而作为这地区的主题,是亚丝娜没有接触过的类型,狗头人。
但由于亚丝娜和它类似的侏儒打过不小交道,故此对于这种身型少的怪物,亚丝娜有着充足的理解和对应方法。
所以亚丝娜在仔细观察狗头人手上武器的大致长度后,便一个以小冲锋向着它的方向来了一下刺击。
「咕啊!」
被亚丝娜击中的狗头人,在血条减少了一丝后,在吼叫了一声后,便用血红的眼神瞪着伤害自己的冒险家。
「咕啊!」
在狗头人锁定了亚丝娜为自己的攻击目标后,再次吼叫了一声便用手上的长枪狠狠刺向亚丝娜那边。
亚丝娜不慌不忙地以简洁的步伐躲开毫无技巧的一击,然后转身对着狗头人中门大空的后背添上一道深深的剑痕。
「咕啊!」
感受不到痛楚的狗头人,在重整好姿态后,便带着扣除了十份一的血条重度向亚丝娜发起攻击……
看来蒂塔妮亚应该总算是学会战斗技巧之中基础的基础了……
吉尔先是看着完全一边倒的战斗,大既估摸出亚丝娜基本功的修炼情况后,便把自己一部分的注意力放到隐藏在树林的身影,思考着亚丝娜会怎样应对……
应该差不多了吧……
在经过一轮交锋后,把狗头人的血量斩到可以使用剑技击杀的时候,亚丝娜便透过两者力量之间的差距,用力将狗头人的姿势砍到失衡后,便熟练地摆出使用剑技时需要的起始动作,预备把狗头人击杀于此。
「咕啊!」
还有一只?!
听到旁边突然传来属于狗头人的吼叫,亚丝娜这才发现原来在这里还有一只狗头人隐藏在此。
而如果亚丝娜属于是几天前的话,可能已经慌得想不出什么对策。
但现在已经有着战士之心的她,很果断地收起使出剑技的动作,然后利用刚才和自己交战的狗头人还没有回复姿势的时间差,开始和另一只狗头人展开一对一的对战。
「哈啊!」
面对即将一对二的危机,令亚丝娜没有再选择稳打稳扎的打法,在通过一声吼叫以提升气势后,她便以放弃多余防守的方式,去加大狗头人血条的消耗。
虽然这方法会令自身的手脚都受到不同程度的伤害,但亚丝娜利用在这游戏无痛觉的情况下,十分顺利地只用小许血条作为代价便把新狗头人也打成被击杀线当中。
「咕啊!」
而在这个时候,先前那只亚丝娜未能及时击杀的狗头人,在此时已经回复好姿态,然后打算和旁边的伙伴一起对着亚丝娜实施围攻的战法。
但可惜的是,另一只的狗头人在亚丝娜早以计划的情况下,此刻亦陷入和起初狗头人刚才的情况一样,正处于失衡的状态下,所以和狗头人对攻的,是亚丝娜趁机准备好的刺击剑技。
哐啷!
剑技与非剑技的对攻,显然是更占优势的前者胜出,而作为败者的狗头人,在化成亚丝娜需要成长的经验值后,便永远的消失在这世界。
而作为击杀者的亚丝娜,此刻没有任何喜悦的情绪出现,因为在战斗还没有结束的时候,是不能有任何大意的。
所以在使用剑技后的硬直发生时,亚丝娜便利用在导引手册上所看到有关消除硬直的小技巧,强行对剩下的狗头人再次发动了剑技。
哐啷!
随着战斗正式结束的时候,在散发着光芒碎片的照射下,正缓缓回复正常状态的亚丝娜,此刻有如一名强悍的女武神一样,正闪闪生辉。