BOSS倒了,破碎的空间慢慢的回复正常,那些被叠换的的位置回归到原本的地点,同样这些在破碎空间中移动的玩家,在空间修正后,跟随脚下坐标出现在了他们绝对没想到的地方。
刘斐就发现自己居然来到了一个大排档的房顶上,镜像空间里还保持着大排档里最初的情景。
看着镜像空间没有消散,周围又没什么玩家,刘斐也不准备离开了,直接坐在棚子顶上,清点这次事件的收益。
努力耕耘,热血战斗,不就是为了最后的收获么?
首先是一大堆的成就获得成就点和积分。
【大事不好】:被动进入区域大事件!奖励若干!
【柔弱不堪】:将目标一击秒杀。奖励若干。
【额外之财】:第一次获得怪物掉落。奖励若干。
【初级剑客】:运用剑术击杀五个怪。奖励若干。
【英雄的新奥义】:领悟新的英雄技能。奖励若干。
【坚持战斗】:连续挺过五波怪物攻击。奖励若干。
【战斗碾压】:一飞快的速度解决五场战斗。奖励若干。
【鏖战不休】:坚持十波战斗。奖励若干。
【拜见魔王】:第一次近距离接触魔王级别怪物。奖励若干。
【看,流星!】:躲过集星法球的撞击!奖励若干。
【向世界挥挥手】:抵挡金身巨手的挥击。奖励若干。
【我有特别的战斗技巧】:用自己的方式给金身造成大量伤害。奖励若干。
【捣蛋鬼】:在魔王巨大身躯身上毫发无损的战斗。奖励若干。
【为我欢呼】:给目标造成巨大伤害!奖励若干。
【我是英雄!】:与其他玩家合力战胜魔王级别怪物,完成事件。奖励若干。
一连串十几个成就,获得一百多成就点和五百多的积分,还有各种乱七八糟的属性奖励,居然还奖励了一个‘我是英雄’的称号,这有用么?这样的称号我自己能拿出来,可是别人怎么叫的出口,还不如呼保义豹子头之类的好听方便有内涵。
游戏积分算上成就奖励,外加杀怪奖励,杀掉BOSS奖励,完成事件奖励,杂七杂八合在一起又多了四千多的积分。游戏币总计也有了三千多,总觉得这个游戏积分比游戏币好赚,而且两者的功能相同为什么要分出来两种货币呢?
接下来最直观的收益就是经验值,一群小怪,一个BOSS,外加一个事件的经验奖励合在一起直接让八级的刘斐升到了二十三级。二十三级之后,六个基础战士技能全部解锁,接下来又出现三个分支,蛮力战士,暴怒战士,圣战士。每一个分支都得花费各种资源购买。
我擦了,还能不能好好的有爱的玩耍了?!上来就要钱,怎么也得来个微笑服务吧!