古武终归是游戏,即便它几乎做到了近真实,也依旧逃脱不了游戏的规束,规束体现的最大一点就是怪物的强度是可以从表面看出一大半,当然不是指体型越大造型越恐怖的越厉害,而是指怪物本身散发出的气势。
气势这玩意普通人都能察觉,更别说习武者了。所以陈枫引第七轮时第一眼看到自己引来的那个与其他妖族怪物气势明显不同的怪物时就清楚那个引来的意外怪物是级。
意外除了利爪和利齿与别的妖族怪物相差无几外,其他地方都不同。身高上,它只比陈枫高一个头,全身也不似陈枫别的妖族怪物一样干瘪,是比较正常干瘦体态,双瞳是青色竖瞳,眼白为诡异的暗红色,裸露在外的皮肤大部分地方都刻有类似玻璃破碎毫无无规则的图案,图案散发着微微青光,看起来似乎有什么特殊的作用。让陈枫确定意外是的不是因为这别致的长相,而是因为意外的气势不是一般的强劲,跟随而来的几个怪物只敢站它身后,没一个敢站在它身前或先它而行动的。
若是单独对上意外,陈枫心底还是比较有底的,毕竟意外的攻击方式从表面上看来与别的妖族怪物相差无几,但问题就是他引来的不只意外一个怪物。这也怪他,在先前的几轮轻松虐怪中,他心里膨胀了,这膨胀心里使得他引怪数量逐渐升高,到意外这一轮时他引了整整七个怪!
陈枫刚引来意外时其实很想跑,可他的拼欲好死不死在那个时候起了作用,让他损失了绝佳的逃跑时机,最终的结果就是与意外和其他六只怪物面面相觑。他因拼欲起的念头很容易懂他已经知道了除了这意外外的六个怪物的攻击方式,先解决掉那六个怪物,就能单独对战意外了,只要能单独对战不受其他影响,他相信凭借身法总能磨死意外。
理论上来说这样的确可行,但实践后陈枫发现难于登天。他的2力度等级完全拼不过在场任何一个妖族怪物,架星星刀格挡必须散力,怪一多散力就会露出破绽,没意外他还能用其他招式化解,可有意外在,他担心他若用招式真的会出现意外,不敢用。可不用那些招式的话他便只能退,论移动速度,陈枫决没有这些怪物快,这退无疑是慢性死亡。
陈枫很清楚再这样下去他绝对会挂,但他一时间实在想不到什么办法,只能边打边退。其他几个怪物的攻击还好防守,可意外的攻击非常难守,为了避免自己被秒杀,陈枫在得到意外数据前宁愿被其他怪物所伤也不愿意被意外伤到,所以他的防守主要针意外。
不过,其他怪物的攻击伤害也是不容小觑的,因此陈枫是能不被伤害就不被伤害,一旦被伤害立即快奔补满生命值再做打算。边打边跑中,陈枫远离了他所定下的伐怪点,毕竟现在是他被追着伐,守阵地只会死亡。
自打习惯古武以来,陈枫从来没如此窝囊过被怪物撵着全世界的跑,而且为了不被怪物伤到,还不断上树下树绕弯钻草滚地。
僵局,僵局!
不知道跑了多久,陈枫终于想出了解决方法利用水狐。
但很快陈枫发现他的方法落空了,因为当他凭着记忆绕着圈子将怪物们引到水狐处时,发现原本栖息的整个水狐族群联同那块巨大的元素石都不在了。很尴尬,陈枫只得回跑,可这个时候,有个更尴尬的问题出现了他的药快用完了。
发现药的问题,陈枫很清楚再跑下去他也是死,转身面向七个怪物准备做最后一搏。联同意外在内的所有怪物,在陈枫停下后也停了下来,每个怪物都气喘吁吁地看着陈枫,其中意外最为独特极为人性化地朝陈枫伸出了大拇指。
有过论坛经历的陈枫对意外做出的动作不是很在意,依旧满脑子思索怎么干掉这些怪物。似乎是直面死亡起了作用,陈枫还真的想出了一个方法利用树。
这个方法是陈枫受刚才的追逐战启迪想出的。刚才的追逐战中,每当陈枫爬到树上,这些怪物都会跃扑。但除了意外外,其他怪物明显控制不好跳跃高度,总会比陈枫跃高几尺,抓不到陈枫,让陈枫得以成功逃脱。