又比如生吃,熟食都很棒的大葱,的种子。
还有大蒜,的种子。
香菜、小葱、青椒、辣椒、甜椒、胡椒、黑胡椒、大豆、洋葱、番茄、韭菜、玉米、白萝卜、生菜、花生、花椰菜、白菜等等,的种子。
都是种子。
所以要下去全部种下来。
不过在下去之前要观察外面时候安全。
史蒂夫挖开之前为窗户留下的洞口,探出头去观察。
僵尸、骷髅什么的已经消失了。
不过地上的腐肉和骨头还能够证明它们曾经在这个世界上存在过。
这些亡灵生物在被阳光照射的时候会被燃烧。
一定时间过后就会死亡。
所以白天不需要太担心这些亡灵生物。
而蜘蛛在亮度足够亮度小于9的时候是不会主动攻击玩家的,除非玩家主动攻击。
所以需要在意的就只有苦力怕。
史蒂夫把头探出窗外四周看了看,有着3只苦力怕和4只蜘蛛。
“唔!好吧!下去看看。”
史蒂夫挖开之前封住的大门,下楼直奔苦力怕而去。
他左手执铁剑,右手执铁斧,使出一副双持狂战的架势,冲向离他最近的那只苦力怕。
没等苦力怕发出声音抬起头,他三两下解决掉第一只苦力怕,然后看向朝他靠近的剩下两只苦力怕。
“还有两只啊!”
说完便朝着第二只苦力怕飞奔而去。
左右双手互换连劈带顺砍,然后身体向后倾斜连跳数步,跳出了5格的范围。
事实上,苦力怕会在距离玩家3格的范围内开始引爆,并发出较大的嘶嘶声,当玩家离开爆炸半径35个方块,取决于游戏难易程度时,苦力怕会停止爆炸,继续接近玩家使其爆炸范围能够接近玩家。
因为不知道这些苦力怕的行动模式是怎样的,在苦力怕表现出要爆炸的倾向时,立马拉开距离或者杀死它是一个很好的选择。
苦力怕的引爆时间只有15秒。
也就是说,在这15秒内如果杀不死它的话就一定要拉开5格以上的距离才行。
史蒂夫眼睛在两只苦力怕的周围来回扫视。
这两只苦力怕都在同一个方向,而且距离相对来说不算远。
他打定主意,朝苦力怕再一次发起了冲锋。
一个斩击外加一个顺劈,苦力怕倒下了,化作一团烟雾,只留下几坨火药。
这时第三只苦力怕已经来到了史蒂夫的身旁,开始发出嘶嘶的声响。
史蒂夫心中暗道不妙。
连忙转过身去,右腿发力左腿前伸,飞身跃至半空。
可这却阻止不了爆炸的发生了。
只听得“嘭”的一声巨响,地面的泥土地面被破坏,化作漫天的泥土方块以爆炸点为中心向着四周飞散。
有几块正好砸在史蒂夫的后背。
别看只是几个方块砸到了人,这力道可着实不小。
史蒂夫本身就在空中,受到这次爆炸的余波以及冲击,他飞的更加远了。
摔了个狗啃泥的史蒂夫双手撑地,旋转起身,四下观瞧,自知安全了便松懈下来。
接下来是清理蜘蛛。
其实不清理也没什么关系,但是有着会攻击可能性的生物在自己的身边绕来绕去可不是什么好的体验。
卧榻之侧岂容他人鼾睡?
不过好在在亮度足够时蜘蛛的攻击性相当弱。
也就是说打了一只其他的蜘蛛不会有任何的其他反应。
就这样,史蒂夫一路平砍带顺劈的双持流收割掉这四只蜘蛛的性命。
这场战斗结束了,史蒂夫在地上跑来跑去,收集战利品。
骨头、腐肉、火药、弓箭、线、蜘蛛眼若干。
“想要获得其他的头颅果然没有那么容易啊!”
史蒂夫在之前的田地边上又开一块同样大小的田,把头天打到的那些种子统统种了下去,并开始期待果实的成熟。
因为终于可以开始有着丰富饮食的生活了。
很棒!