铁锅等了半天的首杀宝箱,最后变成一张贴在仓门上的战损清单。
一条断绳,一张缺齿手锯,两把卷刃斧,二十六件锈蚀工具,一座漏雨的伐木场。
“Boss连双鞋都不掉?”
张三指着清单最后一行:“掉了,黑松林东南采伐权。资产归灰烬领,你有贡献份额,没有权利把林子穿脚上。”
老莫里在旁边补了一句:“五份行动干粮也从账上扣了。”
铁锅捂住胸口,转身去搬木头。
伐木场的第一车幼松料已经运回领地,第二车装着旧锯架拆下来的齿轮、轴承和还能使用的木梁。两把卷刃斧与缺齿手锯摆在仓门下,图纸怪的肩缠了布带,仍蹲在零件边逐个敲听。
莱恩把资产栏公开投在墙上。
【文明火种:150】
【边界钟余响:12】
【黑松伐木场:已控制】
【税队预计抵达:不足两日】
旧绞盘留在伐木场,用于粗加工和装车。二十六件锈工具里,能修的只有十一件,其余先拆成铁件。手锯缺一齿,断绳无法再承受战斗拉力,图纸怪和张三的轻伤由白大褂处理。每项损耗都从任务暂记转入领地实账。
图纸怪把一只旧轴承立在工坊图纸上。
“伐木场的锯架底座完整。投材料把原地锯架修起来,今天就能切板。”
老莫里摇头:“领地三把好斧只剩一把留在仓里。锯架修在林子里,领民要走半天去修工具,夜里还得派人守。”
“原地有绞盘、有木料,搬回来会损失效率。”
“木工住在这里,伤员也在这里。”
两个人争的是第一份产能放在哪里。伐木场靠近原料,黑松林却刚清过树偶;仓库安全,木料运输要多一道成本。税队逼近,粮食也只够按当前人口撑七天,每一点火种都得给接下来的麻烦留余地。
莱恩调出领地图,在仓库北墙外点下一处空地。
“伐木场保留绞盘,负责采集、去枝和装车。基础工坊建在仓库旁,修工具、切标准料。以后林地再出问题,不会把全部产能一起锁死。”
图纸怪在地图上量完距离,改了自己的方案:“仓门到工位留两车宽,锯末坑放下风口。能建。”
老莫里翻开工时页:“那就先修领地的斧。”
莱恩没有立刻确认。他把投入与余额同时挂上墙,让在场玩家和领民都能看见。
【一级基础木工坊】
【投入:文明火种40点】
【建成后余额:110点】
【资产归属:灰烬领公共资产】
【劳动贡献:按工时登记】
“四十点花在这里。剩下一百一十点留给税队、伤员和下一次雾里来客。”
确认落下,基础工坊图纸化作一层灰白光线,沿地面勾出柱坑、墙线、锯架和修复台。光线只标位置,没有替任何人挖坑。铁锅扛起第一根旧梁时,任务栏甚至给出一行提醒。