比起之前那群齿轮工兵带来的上百万经验,这些锈蚀哨兵的“含金量”简直低得令人发指。
“纯纯的垃圾怪。”
“恶心人的家伙。”
肖恩给出了最终评价。
它们不强,不危险,甚至不配让他认真对待,但它们的存在本身就是一种折磨。
仿佛这个巢穴的设计者就是故意要用这种低级的、恶心至极的遭遇战来消磨入侵者的耐心。
偏偏这些锈蚀哨兵藏身在这个通道里,他想要躲开他们都做不到。
通道只有这一条,两侧是厚实的金属墙壁,没有岔路。
没有可供穿行的缝隙,甚至连一个能让侧身通过的凹陷都没有。
他只能硬着头皮一路横推下去。
肖恩黑着脸,再次抬手将一只刚刚向他发动了攻击的锈蚀哨兵钉死在顶部。
他看也不看那具尸体,继续大步向前。
他已经懒得去数这已经是第几只了。
……………………
“啧。”
肖恩有些不耐烦地咂了咂舌,再次抬手,一道闪电骨矛在掌心凝聚,随即被他精准地掷向通道前方约十米处的一处阴影。
骨矛贯穿了那只正准备展开身体的锈蚀哨兵,将其钉死在通道顶部,电光闪烁间,那东西抽搐了几下,就化作一堆碎片落下。
遇见次数多了,肖恩好歹找到了寻找锈蚀哨兵的技巧。
这些技巧并非来自什么高深的感知秘术,而是纯粹的经验积累形成的本能反应。
十次里面能够判断正确七次。
虽然还不是百分之百的准确率,但对于他来说,就已经足够了。
这下子他轻松了不少。
锈蚀哨兵这种魔物其实不强,至少对于肖恩来说确实是这样。
只要能够提前发现,他根本不需要等到走进锈蚀哨兵的感应范围,一个闪电骨矛就能够直接解决掉。
它们的威胁,完全建立在“隐蔽”和“突袭”这个两点上。
一旦失去了隐蔽性,它们在肖恩面前就是一个个活靶子。
肖恩一边走着,一边又提前锁定了一只隐藏在十余米外拐角处的锈蚀哨兵,抬手一记骨矛将它解决。
“这条通道什么时候才到头啊!”
肖恩已经忍受不住了,他并不是一个缺乏耐心的人,但任何事情都有一个限度。
在黑暗中连续走了将近二十分钟、清理了不下五十只锈蚀哨兵、却依然看不到通道尽头的情况下,他的忍耐已经濒临极限。
最关键的是,这些锈蚀哨兵给的经验值极少,五十只全加起来还不足五千。
弄得老子灰头土脸的,结果——
“你丫连一百块都不给我!”
肖恩心态崩了。
他决定不再理会那些隐藏在暗处的锈蚀哨兵,带着剩下的那些机械利刃魔一口气加速冲过去。
“反正这些锈蚀哨兵也就是恶心人了一些,杀伤力并不大。”
最多也就是身上脏一些,味道难闻一些……
他甚至连洁净术都懒得用了——反正等冲出去之后再一起清理就是了。
他真的、真的是受够了。
他现在只想尽快走出这条该死的通道,去看看后面到底还有什么“惊喜”在等着他。
然而,当他完成了心理建设,刚刚准备实施这个计划的时候。
前方出现了一片光亮。
通道终于走到了尽头,他走出来了。