血战军团三日后下城,百万战士全线铺开,义无反顾地扑向对面源源不断地异族大军。
包括,血战军团的10位领域强者,无一例外,全部身先士卒,下城作战。
他们没有战车军团那么强大的集群能力,更多的则是倾向於普通军团的协同作战。
所以,在战力除开有城头范围的压制优势以外,並没有太多的优势。
唯一的区別是,这群血战兵士悍不畏死。
他们如同一只只不知生死的丧尸,除开同胞之外,看到生灵就一往无前的扑杀上去,然后就是不死不休的缠斗。
偏偏他们越战越勇,哪怕受到致命伤,也能够快速恢復。
而且斩杀的人越多,吸食的癌化值就越多,伤势恢復得就越快,简直就像是不断补脑仁的丧尸,像个永不停息的杀戮机器。
此刻,如同这样的杀戮机器,战场上直接上了一百万台。
当异族玩家们发现无论如何也干不掉这些血战军团的玩家时,一个个终於开始感到害怕。
如果说战车军团还是只是集群能力强大,杀伤恐怖,但好歹以命换命,能够换一点战损。
那么血战军团就像是真的打不死一样。
那些战士就算只剩下小半截身子,都能够在泥浆里再度復甦,活过来就又是一条命。
关键是,这些傢伙越打等级还越高,战斗经验还越丰富。
等到下一轮异族军团进攻时,他们实力通常还会进步一截。
战车军团是无可匹敌的利刃,他们就是一群打不死的蟑螂。
血战军团下场开始,城下的局面又稍稍好转起来。
战车军团得以喘息,而对面异族军团的战线持续扩张,也得到压制。
“臥槽,这群人怎么回事?是属小强的吗?怎么都打不死的!”
“好夸张的恢復能力,这就是蓝星玩家的种族特性吗?”