而除开基础属性,在技能兑换项目里也有增加的新项目。除了之前的“厨艺”,“游泳”,“驾驶”,“形意拳”,“八极拳”,“射击”之类价格在110点至130点的初级技能以外,还多出了这些技能对应的“进阶”等级,价格在250点至300点不等。除此之外,还有些如“马术”,“绘画”,“唱歌”之类的技能也被解锁,这些技能虽然也是初级,但价格因为贵了几十点,在150点至200点不等,所以孟玉凡第一次打开时没能看到。
至于孟玉凡最期待的异能类项目,则依然只有那几样看起来没什么用处的小能力,孟玉凡咋了咋舌,想想异能大约不是这个阶段的自己所能兑换的,只得按捺住失望的心情退出界面。
至于道具类反而给了孟玉凡惊喜,除了之前看到的100以内的回复类道具以外,这次多了一些能持续用一段时间的小玩意。比如其中一个是能让人小幅度提高精神力的小香囊,效果能持续一周,只要298,只要298,你就能把它带回家……孟玉凡看着这些东西,依然想不到它们有什么用处。
唉,只怪系统这个奸商,就不能给我一点能真正用得着的内容吗?孟玉凡无奈的想着。这次,能兑换的东西多了一些,但按孟玉凡现在的财力,新品还是只能换得起一样。这简直就是要逼死强迫症的节奏。
归根结底,还是这系统只让看能兑换得起的商品这个规定太坑,这让孟玉凡每次选择兑换的时候都会有一个两难的情况,是攒下来,看看更贵的“商品”都有什么,还是先兑换,凭借兑换而来的能力获取更多的命运点数呢?
对于兑换项,孟玉凡的计划有两种,一是利用初级技能比较便宜的特点,尽可能广泛的获取能力,并提高属性短板。这么做的好处是可以最快的提升个人能力。例如,如果把力量和敏捷各提升一点,需要的点数只有区区192,还能省点“钱”出来兑换一点小道具。而把形意拳技能提高到“进阶”,则需要足足300命运点,基本上是花光积蓄了。
第二种策略是走专精路线,把已经获得的形意拳技能提升到顶级。这么做比较贵,但是孟玉凡有一种感觉,当技能升级到最顶级以后,可能会触发现在意想不到的效果。之前的隐藏属性“格斗”的开启就是因为自己选择兑换了“形意拳”这一与格斗相关的技能。而现在,在商城界面并没有格斗属性的选择,那么根据常理,一般就有两种可能,一种是隐藏属性的价格太贵,所以没有显示在兑换项目里面,一种则是隐藏属性本身就是不可兑换的,只能随着技能的不断加强,从而在触发对应条件时获得提升。
孟玉凡思考了一会,决定还是按照策略一来兑换。这么做的原因在于,自己离完成新手任务已经有一两天了,正式任务随时可能会降临。在这种情况下,把所有的点数用来提高格斗技能风险太大。解锁系统商城的规则不是一朝一夕的工程。当自己的个人能力尽快的成长,才能多多的挣点数来解锁更多技能。形象点说,就是没见谁打游戏不出小件就直接憋神装的……
想到就做,是孟玉凡一贯的优良品质。这一次,孟玉凡打开基础属性的兑换界面,选择了“敏捷”属性。
“宿主选择兑换敏捷属性,消耗命运点数64点。兑换后敏捷值为6,是否确认?”系统的电子音在孟玉凡脑中响起,一如继往的冷冰冰。
“确认。”孟玉凡毫不犹豫回答道。
“兑换成功,宿主当前敏捷值为6,剩余245命运点。”