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“击杀BOOS【暴君】”
“经验值+800”
“LV4(801/10000)”
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熟悉的面板弹出来,而罗文此时却没有心思关注面板。
BOOS是杀了一个,但也出现了一个严重的问题,他受伤了。
刚才在袭杀BOOS的时候没发现,等肾上腺素逐渐褪去后,那强烈的痛感才传到他大脑中来。
而且还不是普通的伤势,他好像骨折了,而且是全身多处骨折,具体是多少处,暂时还不清楚,因为强化服撑着,他才没有中途掉链子。
不然,他现在应该已经肝脑涂地了。
现在,罗文动都不敢动一下,他怕一动,自己就直接‘散’了。
他在刚才的袭击中,并没有受到攻击,准确的来说,是没有受到外部的攻击。
那么原因就显而易见了,受伤的源头在他的身体内部。
罗文还记得在游戏空间开启数据化模块的时候,他的脑海中出现过的提示信息。
——属性数值并不是独立的,每一项属性值都是相互关联,相互影响的,人体是一个整体,若相关性强的属性值相差过大,就可能导致人体失衡崩溃。
“相关性强的属性值相差过大,则可能导致人体失衡崩溃。”
而再看罗文现在的属性值。
.....
【属性】
肌肉强度:17
骨骼强度:12
细胞活性:13
神经反应:16
精神意志:13
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最高的‘肌肉强度’和最低的‘骨骼强度’差了整整五点,差不多是‘骨骼’属性的一半,‘肌肉’属性的三分之一。
他这种不顾后果的加点方式,终于让他自食了恶果。
刚才在罗文的高强度运动中,他的骨骼强度根本承受不住肌肉的压迫,发生了‘骨折’,就造成他的身体‘崩溃’
不过好在他的‘骨折’应该只是‘骨裂’级别的,否则他或许连刚才的攻击都不能完整撑下来,更别说现在还能站着了。
说来话长,但实际上在罗文发现自己身体异常的下一秒,就已经从储物空间中取出了【治疗单元】。
所谓有备无患,为的便是这样的时候。
【治疗单元】同【能量单元】一样,不到几秒钟的时间,就化作一团流体融入了罗文的强化服中。【治疗单元】和【能量单元】外形上没有多大的差距,就只是中间的那团发光的流体颜色不同。
罗文还来不及感受治疗效果,就只听到两声不似人类的巨吼,随后是一阵叮叮叮的声音。
皮衣暴君身上金属材质制成的皮衣,皮衣上的铆钉一颗颗弹落在地。
皮衣暴君发狂了。
罗文的一击秒杀了一只暴君,让另外两只暴君感受到了威胁,因而他们直接挣脱皮衣的束缚,开启觉醒态。
嘭!嘭!!一只暴君直接踩爆几只挡路的丧尸,直径朝着罗文这边奔来。
变身后的暴君更显狰狞,肌肉膨胀异化,双臂进化成巨大利爪,高大的身材,灰色的皮肤,无一不给人巨大的压力。
“我去!!”罗文心中恨不得骂娘,剩下的两只暴君都盯上他了,放弃了原本的目标,直径朝他过来。
虽然内心焦急如火,但罗文除了迅速将剩下两个治疗单元拿出来用了,其他什么也做不了,他不敢乱动,一旦乱动,骨骼错位,那只会造成更严重的伤势。