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第四十四章 锤石打AD吗?

辅助徐望微::exf,使用英雄蒸汽机器人布里茨。

己方先手选的是魂锁典狱长锤石,其实这一选其实有在4战队的意料之中,毕竟徐望微的招牌锤石连在前台投影幕前看比赛的吃瓜群众都知道,更何况作为对手的4战队。

而邢陌城打野选择剑圣的原因,一是对面抢了邢陌城打野最擅长的盲僧,二是徐望微也让他用一个可以收割残局的打野英雄,剑圣可以说是不二人选了。

战队最后一选是选到了机器人,本来4战队是想着对面会选到什么英雄,结果机器人一出来,对面愣了。

“对面又搞什么套路?”被上一局双火打怕了的辅助选手杉菜又开始慌了。

“没事儿,锤石打也不是没见过。只有青铜才玩套路,我们就靠硬实力把对面打趴下!”4战队的选手道明寺嘴上还是一如既往地狂妄,但是感觉语气却没有那么笃定了。

上一局的阴影他也历历在目呢。

4战队

上单:4丶西门,使用英雄诺克萨斯之手德莱厄斯,

打野:4丶花泽类,使用英雄盲僧李青,

中单:4丶美作,使用英雄暗黑元首辛德拉,

:4丶道明寺,使用英雄圣枪游侠卢锡安,

辅助:4丶杉菜,使用英雄琴瑟仙女娑娜。

上一局表现正常的上单和中单选手还是沿用了上一局使用的英雄,而打野则是换了可进可退双手创造梦想的瞎子,下路还是自信选择卢锡安,只不过辅助换成了可控可奶可打可加速的辅助中的贵族琴女。

召唤师技能方面,己方上单石头人带的是闪现传送,对面上单诺手带的还是闪现疾跑。双方打野带的是惩戒闪现。双方中单带的都是闪现引燃,比上一局更加暴躁了。双方己方锤石是带的是闪现治疗。己方辅助机器人带的是闪现引燃,对面辅助琴女带的是闪现虚弱。

因为上一局势战队的胜利,所以他们还是选择了打了很多盘的蓝色方。

进入召唤师峡谷,战队处于地图下方的蓝色方,4战队则处于地图上方的红色方。

全军出击。

一级己方有两个钩子英雄,当然会试图去一级团,但是对面也很清楚,所以对面一直都在避战,没有出现在一级团常见的河道。

没有打成也没有关系,就按平时打的那样进行就好了。

锤石如果在前期没有取得巨大优势的话,那么这局就算是废了。

锤石的局限性就在于他的机制:普攻机制和技能机制。

的一个重要技巧就是走。而走能够实现,是因为射手位的英雄会发射飞行道具到目标身上造成伤害,而英雄在发射后造成伤害之前就可以自由移动了。

但是锤石的普攻会在钩子打在目标身上后造成伤害,若此前锤石移动,那么钩子立即收回,普攻被取消。

虽然可以走,但是走的距离相当有限。

还有就是技能方面的问题,锤石的技能和普攻冲突很大。从技能出手到控制结束,有将近3秒的时间不能进行普攻。而且其他技能也会不同程度占用普攻输出时间。甚至技能还会取消普攻。

不过这些问题都不是大问题,因为用锤石的主要原因就是能和辅助机器人进行双钩配合,甚至完成一些很出人意料的操作,至于输出,就交给剑圣了。

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