非生!
即死!
只能拼尽全力一搏。
要你命调整好心态,根据本身拥有的本命卡牌,寻找能够完全突破死亡之局的方法。
左右一击未果,没有了攻击手段,轮换到要你命攻击。
要你命七张三级的本命卡牌,分别为本命卡牌闪五行,附属本命卡牌绝对防御,封印术,杀金,解封术,杀火,咫尺天涯。
逼到苦思困局的境地,要你命并非无为,事实恰恰相反,要你命有着大智慧,是一个真正才华绝代的灵魂体。
在对战空间中,要你命每次战斗都会不断思考,总结,尽管灵魂体才晋升到三级,在战斗的磨砺下,早就得出了一套绝杀对手的方法。
在要你命的不断探索下,经过战斗实践,要你命发现只要灵魂体容纳的灵魂能量没有达到饱和,战斗过程中,就能够不停地替换新的卡牌进行对战。
在以往的战斗中,要你命凭借着这个发现,战胜了多次强敌。
此时,在要你命开启的三格灵魂空间中,还留有后手,里面还有三张三级的备用卡牌,分别为杀水,杀土,杀木。
这三战卡牌作用极大。
一是当杀牌被对手克制时,可以随机替换对敌。
二是当对手底蕴尽出时,可以拥有比对手多上三倍的杀伤手段。
这是因为要你命的灵魂体容纳灵魂能量极限为二十份一级灵魂能量,每张一元体三级杀牌为三份一级灵魂能量,三乘六等于十八,也就是说每张一元体杀牌最多只能攻击六次。
当替换不是相同属性的杀牌时,这张新的杀牌又可以攻击六次,就是说,这三张备用杀牌,可以让要你命比对手多十八次攻击机会。
十八次攻击机会,每次造成三份一级魂伤,加起来就是五十四份一级魂伤,显然,哪怕是左右,也只有被杀的份。
在以往的战斗中,每当到了对手无牌可用的时候,就是要你命虐杀对手的开始。
再加上,要你命的本命卡牌,能攻能守,能封能解,综合实力超群,配上能增加攻击距离的咫尺天涯,在对战空间中,要你命是所向无敌。
计时点不断走过,留给要你命的时间不多。
意念一动,要你命先用解封术将被左右封印的咫尺天涯解封,三级的解封术解封被二级封印术封印的卡牌轻而易举。
封印效果解除,要你命意念一动,将一个封印术丢出,效果作用到左右的魂破虚空之上,进一步降低左右的攻击距离范围。
“杀!”
要你命底蕴尽出,最后,一计杀招攻出。
在左右的视角中,二张能影响攻击距离的附属本命卡牌都被封印成功,光芒内敛,呈现一片灰色,此时,又是一道杀招攻来。
从明面上看,显然是要你命占尽上风。
鲜红的杀牌袭来,左右意念一动,开启闪五行进行抵档,查看了一下要你命的攻击强度,仍是抵消三份一级魂伤。
再次确认了要你命的攻击不高,左右仍是不敢大意。
此时,要你命的攻击手段用尽,轮到左右攻击。
左右意念一动,先将对手的咫尺天涯封印,再将自己的隔山打牛解封,隔山打牛刚才已被封印一回合,再次解封一回合之后,终于恢复正常,重新散发出白色光芒。
只剩下最后一次攻击机会,这次战斗的成败在此一举。