几年前还只是为数众多的游戏开发公司当中的其中一家,如今能够发展到被业界称为最大游戏开发公司。
原动力就是来自于这位年轻的天才游戏设计师兼量子物理学者。
茅场晶彦不但是这款游戏的开发制作人,同时也是ear这套设备的基础设计者。
对于游戏迷的桐人来说,茅场晶彦是令人非常憧憬的对象。
只要是有关于他报导的杂志桐人基本上不会错过,可是当现实再一次站在他的面前。
桐人胆怯,恐惧,害怕,完全占据了他的内心深处,一个月前桐人对与他相交的朋友克菜因道。
这种才初次见面,就理所当然地要人家带他的厚脸皮程度,让我不由得感到相当佩服克菜因。
“那我们就在这里分手吧,有什么事的话就传讯息给我……那我就先走了啊……!!!”
这些话很是沉重,整整一个月他都在思考问题,也许他在什么时候被人拯救了,可是他怎么也无法想到玩一场游戏,现实会被烧坏大脑死亡的问题。
游戏开始一个月就有千人死亡。
到现在……最后,还是没有办法从外部解决问题。更糟糕的是,没有任何由外部传进来的讯息。
时间证明了一切也改变了更多人的看法与想法。
虽然桐人没有亲眼目睹,但终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。
当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭着疯狂起来,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界。
而准备把街道的石板挖起来。当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。
桐人还听说部分的人接受这个现实开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。
玩家们一开始大概分成了四个集团。
首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。
桐人非常能够了解他们的想法。
因为自己的肉体明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着。
那才是真正的自己,现在的状况只是一种虚幻而已,只要一点机会一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。
营运公司以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家才对。
其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。
其实他们会这么想也无可厚非。
因为其实桐人内心也还存有几分这样的期待。
这类玩家他们所采取的行动基本上就是待机状态。
完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币,每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。
幸好起始城镇大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与现实中几个合并的村子相匹敌,所以的确是有足以收容五千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。