击杀lv1怪物:食尸鬼】
汲魂痛击』层数+10】
……
击杀食尸鬼1/1,力量+1,抽取次数+1】
下阶段奖励:食尸鬼1/10】
……
完成首次击杀,奖励:復用型药水』,抽取次数+1】
下阶段奖励:怪物1/10】
……
有生命药水!
復用型药水』:
主动2层
在12秒里持续回復共100生命值,每天零点自动补满层数。】
这瓶翠绿色的药水自动出现在技能栏上方的物品栏第一格,並有一个2的標识。
夏渊立即將药水图標拖到“伊泽·特维尔”身上。
啵的一声,“伊泽·特维尔”的身体亮起绿色光辉,生命力快速回復。
还好剩下一口气,楞是给救回来了。
夏渊鬆了口气。
要是“伊泽·特维尔”死了,他不知道会发生什么事。
可能他的意识会一起消失,跟著死去。
也可能会继续转生,直到哪天再次觉醒。
这种事,最好不要去赌。
恢復之后,他才看向左下角窗口的提示信息。
杀食尸鬼会奖励属性和抽取次数,杀其他怪物应该也有。
首次击杀有奖励,之后再杀4只怪物又能再拿一次奖励,而且不限怪物种类。
多维度的奖励机制,非常不错!
击杀食尸鬼后,力量+1,抽取次数+1。
力量?
他目光一转,看向右下角,果然多了属性】项。
——
力量:6】力气、负重、爆发力等
敏捷:5】躯体灵活度、速度、动態协调能力等
体质:5】生命力、耐力、体能、防御、创伤恢復等
智力:6】记忆力、思维力、精神力等
感知:5】感官、反应力、直觉、判断力等
魅力:6】外貌、仪態、气质、亲和力、吸引力等
註:普通成年人標准值为5。
——
不是lol游戏里的攻击、法术强度等属性,而是类似dnd世界观的属性。
智力和魅力更高,现在力量也提升了1点。
首次击杀的奖励里还有抽取次数,能用来抽什么?
英雄技能?
他看向右下角,多了一个抽取】键。
展开。
——
抽取次数:2】
可抽取:英雄技能、召唤师技能、符文、商店装备、技能点等】
——
抽取。他心中默念。
一个黑色的漩涡出现在“屏幕”的正中央。
一秒后,一个灵魂被从头颅七窍吸走的技能图標,从黑色漩涡中飘了出来。
又一秒后,一个打坐冥想的技能图標从黑色漩涡中飘出。
再一秒后,一个“+1”图標飘出。
英雄技能:国王的贡品』】
召唤师技能:清晰术』】
点数奖励:技能点+1】
三个图標呈一排浮现在屏幕中央。
还能三选其一?
技能点奖励不太需要,汲魂痛击』不用升级也能无限叠伤害。
夏渊展开英雄技能国王的贡品』的说明。
被动技能国王的贡品』:当一名敌人在你附近阵亡时,你会回復该敌人(1.8%5.5%)隨等级提升的最大生命值。】
效果还行。
但现在他等级低、技能少、装备差,带来的提升非常有限。
得到后期,才能发挥出最大功效。
他已经有復用型药水』,回血是够的。
要是不够,也肯定不是这个被动技能可以救回来的。
选清晰术』吧,能无消耗恢復50%的法力,cd只有240秒,能极大增强他的续航。
点选之后,这个召唤师技能便出现在了技能栏右侧,和闪现』引燃』放在一起。
还有一次抽取机会。
他再次点击屏幕中央的黑色漩涡。