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第十七章 决定了,就弄个游戏工作室吧(求推荐票)

“宿主,你能这么说,我很高兴,不过我觉得你还是去死吧,不用管我了。”

“不,系统。”叶小筱深情道,“既然命运把咱两绑在一起了,我就不会随意的抛弃你的。”

“呸呸呸...宿主,本系统真不想打击你,以你现在的魂值,说不定连月底也熬不过,更别说想连累本系统一辈子了,等你死了,本系统会自动解除绑定,寻找下一个宿主。”

“你已经打击我很多次了,算了,也不差这么一次。”叶小筱邪笑道,“而且,我已经想到了一个赚情绪值的方式了,很遗憾,我觉得我能活得很好,你因该得跟着我一辈子了。”

“宿主,什么赚情绪值的方式?”

“游戏。”叶小筱道,“这个死神游戏虐的我死去活来的,如果离开了这片游戏世界,回归现实,我要创建一个游戏公司,专门做一些坑爹游戏,给我赚取情绪值。”

“咦?这套路确实没有几个玩家用过,宿主,你什么时候脑子被驴踢了?居然开窍了?”

日您,系统...

叶小筱不想继续理会这个只会坑宿主的系统,而是专心的开始玩转这死神系统。

虽然以叶小筱现在的实力,根本就难以完美的玩转死神系统,但是人都是有开始的嘛,不学,又怎么会懂?

叶小筱相信,自己迟早是会成功的熟悉灵魂国度里的一切游戏系统的。

十分钟过后,叶小筱便开始使用死神系统,制造各种意外,来坑杀玩家。

死神任务的游戏标准是,以最简单,最普通的意外来至玩家死地。

越自然的意外,越低的危险倍数,而后获得的魂值就越多。

起初,叶小筱都是使用一些简单的连锁反应,来引起一些意外,可是效果都是很不尽人意。

而后,叶小筱退而求其次,调整危险倍数,当倍数到达八十的时候,玩家才死亡,而叶小筱也顺利的赚取了3魂值.......

“尼玛,系统,怎么只有3魂值?”

“宿主,危机倍数理论上只能调动一次,而多次提升危机倍数,则会大幅度的降低魂值奖励,而越自然的死亡方式,奖励也会越多。

而宿主你看看你的结果,危机倍数上调了三次,而玩家被你虐待的死去活来,你觉得你的魂值奖励有多少?要本系统说,1魂值奖励都太多了。”

日...送人上西天还要讲究服务的?直接虐死不就行了?

“宿主,死神自然也是要敬业,除非是大恶之人,一般人死亡都得给他一个舒服的死法。

就好比宿主死亡一般,根本来不及感受死亡的痛苦,便已经死去,这种死亡,也会给死神的奖励加分的。”

而后,叶小筱又了解到了死神系统还有一个有趣的地方,就是用玩家自己做的某件事情来做连锁,导致玩家死亡,这种情况下,死神将会获得更多的加分。

嗯,不作死就不会死,当玩家开始做死的时候,恭喜,死神已经盯上你了。

终于,在叶小筱的不懈努力下,叶小筱的四百多魂值,成功的熬过了五次死亡,由于魂值不足一百,不足以一次复活,叶小筱被强制的送回回了现实世界。

而现实世界,当前也不过过去了十几分钟而已。

看着所剩无几的魂值,叶小筱感慨,魂值怎么这么难赚?

“宿主,你因该庆幸,庆幸你遇到的是死神系统这个比较温柔的系统,要是遇到别的游戏系统,或许你一魂值都不会留下,甚至于还要把性命交代在灵魂国度里。”

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