黑毒蛇:等级10级。攻击70,防御20,生命值625。力量15,敏捷40。
天赋:毒抵抗,高速移动。
技能:猛毒,攻击时附带毒素,咬中后有较高几率令目标中毒,造成5点每秒的伤害,持续时间10秒。该效果可叠加,叠加到三次以后,毒素装变为死之毒素,5秒内不进行解毒,中毒者立刻死亡。
如果说食人花陷阱是脆皮职业的克星,那黑毒蛇就是盾战士一类坦克职业的克星。
因为毒素伤害属于特殊伤害,无法被防御或魔法抵抗所减免,唯一能够减免毒素伤害的就只有对毒抗性,但拥有加毒抗的装备并不多,所以大多数玩家的毒抗都是零,所以要吃满毒素伤害。
再加上黑毒蛇的速度再叠加到五次后会变为死之毒素,五秒内不解毒就会立刻死亡。这就意味着就算是满级的盾战士,再不配备解毒药剂的情况下也是有机会在黑毒蛇身上翻车的。
当然,就算现在的他们不清楚毒素叠加到第三次后就会立刻死亡,但他们至少可以猜得出对手是用毒的这点。所以阵型方面不再是依靠坚石单方面去抗伤害,而是轮流抗伤害,避免单一人员因为扛了过多伤害导致毒素积累过多。
“攻击力在70点左右,防御20.力量在20点以下。”最先与黑毒蛇进行接触的萧翎根据战斗记录大概估算了出了黑毒蛇的属性。
而且因为萧翎的力量双倍于黑毒蛇,所以他每次攻击都可以造成额外的50%碾压伤害。
“攻击附带毒素,每秒扣5点血……”承受了最多攻击,同时也是最先中毒的坚石也报出了黑毒蛇的毒素伤害。
“每秒5点吗……那也不是很厉害吗。”长河落日一脸轻松道。如果只是这种程度的毒素的话,对学习了脉动治疗的星之伤来说完全可以加的回来。
长河落日的话音刚落,坚石就发现自己的血量不再是以每秒5点的速度下落,而是每秒10点!
“该死!这个毒是可以叠加的!我现在已经中了两层毒了,每秒要扣10点血。”注意到这点的坚石立刻大叫出声提醒同伴。
对血量近千的他来说,每秒10点的扣血量虽然并不致命,但如果一直无限度的叠加下去的话,那就算是他也肯定是坚持不了多久的。
“如果你身上的毒叠加到五层以上的话就立刻后撤。”星之伤很冷静的给出指示。
在听到毒素伤害只有每秒5点后,他就大概猜到毒素会叠加的这一可能,毕竟只是单纯每秒5点的伤害的话,那就算是脆皮职业也未必能毒得死。
“明白。”回复的同时,坚石又多中了一层毒,下降的血量从每秒10点变成每秒15点。
从状态栏上看到血量下降速度的星之伤适时给坚石丢了一个脉动治疗,绿色的回血数字和红色的扣血数字开始相继在坚石头上冒出。
拥有55点法强的星之伤所使用的脉动治疗每秒能回复16点生命值,正好可以抵消掉毒素造成的伤害,就算后面毒素继续累加,也能坚持好一段时间不倒下。
毒素累加的同时,剩余的人也在黑毒蛇身上疯狂倾泻着自己的伤害,收割着毒蛇的生命。