对技能书爆率低到离谱的这个游戏来说,从公会购买技能就成了玩家主要获取技能的手段。
更何况,公会贡献度还能兑换技能点,这可是稀有品,一般玩家基本无法获得,只能通过公会贡献度进行兑换。
由于萧翎目前的公会贡献是零,所以公会里的很多功能还不会对他开放,所以他在接受完任务后就选择直接离开。
离开职业公会的萧翎来到了就在战士公会不远处的商会,想要成为一名商人。
商会在黑暗纪元里属于一个比较特殊的存在,它既是商人的生活职业公会,同时也是一个功能性建筑,可以供其他非商人职业玩家实用。
跟能实际生产出物品,且具备独有的生活技能的生产系生活职业不同,商人自身无法产出任务物品,也没有像其他生活职业那种类似锻造术之类的生活技能。
商人的唯一作用就是将某个城市的特产品贩卖到另一个城市,然后从中赚取差价。
不要觉得这是一件很简单的事情,要知道这个游戏里的物品价格不是一成不变的,而是像现实中那样会通过交易的进行而不断变化的。
比如你在一个急缺铁矿的城市卖出一大堆铁矿,第一次的交易的时候可以赚到很多钱,但下次再来的时候,你就会发现价格大大缩水,你赚的钱都还不够你的路费。
其次,黑暗纪元的商品价格不是像其他游戏那样给你明明白白的放一起给你看。什么地方缺什么东西,什么东西可以卖到比较高的价格……这些都是需要你自己去调查,去询问才能知道。
所以对于商人来说,最重要的就是要有一个庞大的人脉,有一个能够实时为你提供各个地方商品价格,以及稀缺商品的团队。
当然,即使你完美具备了上述条件也不意味着你就能赚大钱。因为游戏里不只是只有你一个商人,你还有很多竞争对手存在。
可能你调查发现一个地方特别缺铁矿,但等你到达那里的时候却发现已经有人先一步卖出铁矿,导致你不仅赚不到钱,反而还要亏掉不少。
另外同一个国家的城市,相互之间本来就没有多少差价可供玩家赚取。哪怕你能够第一时间发现某个城市缺的商品,并第一个贩卖,但在扣除税费后,能够赚到的钱也是很少很少的。
想要赚大钱的方法就只有一个,那就是把本国的商品卖到其他国家,甚至是其他种族。只有这样才能赚取到比较可观的利润。
但这样一来就有新的问题了。因为国家与国家之间是没有传送阵可坐的,玩家想要去往其他国家的唯一方法就是通过自己的脚,一步一步走到其他国家。
先不说这一路上可能遇到的各种危险,就单纯时间上的花费也不是一个小数目。而且最重要的是变数太多。可能你千辛万苦的把本国的商品带到其他国家后,却发现已经有人先你一步把货物送到。这样你不仅白跑一趟,还要白白亏损大量的金钱。
正是因为有这些限制存在,所以在内测时期选择商人的精灵都或多或少都亏了一些钱,真正赚到钱的很少很少。
至于萧翎想成为商人的理由自然不是因为他拥有强大的人脉网或背后一个团队,也不是对商人有兴趣或自大,而是因为商人是游戏里唯一一个不需要投入多少精力就能做的一个生活职业。而且就算后面发现商人不合适,那也可以直接选择离开。付出的代价也只不过是商会贡献清零,以及三个月内无法再次成为商人而已。