幸运属性的影响之广是无法确定的,方兴甚至猜测自己拐走麦克斯的狗和遇到胡姆都受到幸运的影响。如此一来方兴觉得这个幸运护盾的性能恐怕还要超过它本身蓝色的品级,而且作为蓝色装备居然没有像古代护胫一样给两个不同的属性提供加成,而是只增加了幸运,这本身就是非常奇特的。
不过这种奇特的加成对于目前的方兴来说只有好处没有坏处,卸胎棒作为白色装备攻击力有限,但是自己却拥有比一般新加入系统世界的新手们高得多的暴击能力。而且方兴也仍然记得之前各种异常状态属性的变态,如果自己再提高敏捷,增加攻击速度,暴击加高几率异常状态的双重打击之下,敌人的下场可想而知。
获得了这么多信息,方兴可以想见,这个世界中的其他穿越者们可能出现的各种加点方式。比如主加力量,辅以体力的前排输出主加体力的肉盾型角色主加智力辅以精神的法师类角色当然也有像方兴这样主加敏捷辅以力量的爆发型或者说刺杀型角色。
不过方兴还拥有着其他人在初期不会拥有的东西极高的幸运。这几乎就成了滚雪球一般的节奏,幸运高,各种东西的获取就更容易,爆装备可能都比别人多爆一些……然后就越来越强。
欢欢喜喜的加了1点敏捷的方兴现在还不知道,他已经从系统给出的信息中,窥见了这个系统世界“以技能树为核心,多种不同职业同放异彩”的宏观状态。不过他会知道的,在残酷的游戏世界中。
抵达疯狂麦克斯游戏世界的第一天总算是在有惊无险的情况下度过了。第二天天还未亮,远处的朝阳尚在地平线之下,只有些许晨光映亮天空的时候,方兴就一下子从吊床上跳了起来。
这倒不是方兴真的有这么勤快,甚至都不是因为方兴准备出去打探消息,而是系统在这个时间突然以极高的音量给出了警告。
俗话说的好:福无双至,祸不单行。这次警告的内容就如同之前要面对绵绵不绝的波斯大军一样,让方兴对自己的处境又一次感到有些棘手又一批穿越者就在此时乱入了。
这其实也算是和主线剧情有关,因为斯克托斯之前被麦克斯击伤,所以他退回了自己的基地汽油镇休养。为了确保自己无法驰骋废土的时候统治力不会下降,斯克托斯派出了手下的第一大将斯坦克古姆来替他在废土上作威作福。
斯坦克也算是游戏中的第二反派,主角麦克斯前中后期都有与他交手。虽然麦克斯后来成功摧毁了斯坦克的座驾“大首领”战车,获得了其中的8引擎,最后还将斯坦克杀死。但作为主角,麦克斯在游戏过程中居然也曾输给这个爱好收集“人体战利品”的残忍剥皮者,这就足以说明斯坦克的阴险狡诈和实力强大。
而这队新来的穿越者突然乱入,降临在了白化大地北方的燃料树篱地区之后,获得的第一个任务就是加入“剥皮者”斯坦克的阵营。
如果只是如此,方兴还不至于觉得麻烦,关键在于这批穿越者的后续任务是“粉碎杰作战车,防止大天使出现。”
看上去这只是破坏一辆战车的任务,但是方兴却明白,要想彻底杜绝大天使的出现,最简单的方法就是杀死唯一能够制造它的人“黑手指”胡姆巴克特!
随后而来的麦克斯阵营小队的任务变更也让方兴倍感棘手,因为他们用比方兴预计的更短的时间就找到了麦克斯。现在第一批乱入的穿越者的任务除了找回麦克斯的狗和让麦克斯再次获得胡姆的协助之外,还多了一个新的任务:建造一辆“杰作”战车。
这种时候方兴就非常怀疑系统是不是故意在玩弄穿越者们,包括方兴在内,三个阵营的穿越者们任务几乎又是互相对立的。方兴需要胡姆来为自己制造一辆“杰作”并升级为大天使反派斯坦克阵营的穿越者们则需要破坏一辆杰作,并且防止大天使出现麦克斯阵营的穿越者们则需要胡姆回归和一辆杰作。
这种近乎罗圈干架的任务让方兴哭笑不得,不过方兴觉得最不好完成任务的还是斯坦克阵营的那些刚刚到来的穿越者。因为他们不但要与麦克斯小队为敌,更要与方兴自己这个暗中存在的“变数”周旋。
新的消息让方兴更加明白时间的紧迫,他只能向大清早就在嘀嘀咕咕着维修引擎的胡姆借了那辆狗车,希望先找个人多的地方打探一下消息。在这种没有手机电话飞机火车的废土上,灵通的信息才是最得力的武器。
再次登上胡姆的座驾,方兴这回终于可以自由驾驶,因此他也有了时间可以仔细观察这辆车。将胡姆给的地图放在了副驾驶上,发动了引擎之后,方兴在方向盘的后面发现了一根把手。
然后方兴就手欠的轻轻掰了一下。