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第3章 任务与转职的纠葛(一)

- 效果:生命值上限增加5%。

3. 隐藏的觉醒(特殊成就)

- 获得方式:在特定情况下触发系统bug,激活隐藏技能。

- 效果:获得一次免费属性点分配机会,其他效果???。

获得称号:

1. 铁级冒险者

- 获得方式:注册成为铁级冒险者并完成初次转职任务。

- 效果:生命值上限增加2%和魔法抗性增加2%。

3. 光明的使者

- 获得方式:在战斗中成功使用自动圣光术达到5次。

- 效果:圣光术伤害增加5%,眩晕几率提升5%。

2. 铁壁守护者

- 获得方式:在战斗中被攻击超过1000次且未被击败。

- *效果:防御力增加5%。

3. 治愈之手

- 获得方式:自动治愈术累计使用超过100次。

- *效果:治愈术效果提升5%。

4. 光之使者

- 获得方式:自动发动圣光术累计超过100次。

- *效果:圣光术伤害提升5%。

5. 顽强战士

- 获得方式:在战斗中生命值低于10%且未受到致命伤害超过50次。

- *效果:生命值恢复速度增加10%。

9. 多抗英雄

- 获得方式:获得三种属性抗性被动技能。

- *效果:所有抗性增加5%。

新人1级生命值为50点,初始人物赠送属性点20点,每1点属性点增加10点生命值,现阶段王逍逸被动技能生命加成为12%,此时王逍逸生命值为280点,由于得到被动技能伤害反弹,在王逍逸睡觉期间也击败了很多魔物,导致王逍逸没战斗的情况下升到了6级,由于每次升级不额外增加各项属性,每升一级系统奖励5点属性点,现阶段系统强制属性点全部增加到生命值,现阶段王逍逸生命值已经达到了530点。

可以逐步计算王逍逸的生命值增长过程:

1. 初始生命值与属性点:

- 新人1级生命值:50点

- 初始属性点:20点

- 每点属性点增加的生命值:10点

- 被动技能生命加成:12%

2. 计算初始生命值:

- 属性点增加的生命值:20 * 10 = 200点

- 基础生命值 + 属性点增加的生命值 = 50 + 200 = 250点

- 被动技能加成:250 * 12% = 30点

- 初始总生命值 = 250 + 30 = 280点

3. 升级过程:

- 王逍逸从1级升到6级,共升了5级。

- 每升一级系统奖励5点属性点,共奖励 5 * 5 = 25点属性点。

- 这些属性点全部增加到生命值,每点增加10点生命值。

- 升级增加的生命值:25 * 10 = 250点

4. 最终生命值:

- 初始总生命值 + 升级增加的生命值 = 280 + 250 = 530点

因此,王逍逸的生命值已经达到了530点。

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