“掉深?”
我点开PDA:“和游戏里不同,真实的海洋,密度并不是处处相等的。有些地方可能上层海水密度大,下层海水密度小,这样就会有海水跃层,在分界处形成负密度梯度跃变层。”
老婆恍然大悟:“我明白了。当海蛾号从密度大的上层突然下潜到密度小的下层,那海蛾号本身所受的浮力会大大减少,就会导致它再也浮不起来。”
我点头:“没错,卫委他们就遇到了掉深情况。所以,真实的水雷区里,存在着海水跃层现象。”
“这种现象是潜艇官兵的噩梦,遇到海水跃层还能生还的人非常少。”
老婆道:“那我们该怎么去水雷区?那里如果有这种情况存在的话,潜艇也浮不起来……”
我把PDA界面划到独眼巨人号的资料库里:“还记得么?独眼巨人号会实时监控周围海水密度,我想它应该内嵌了防掉深系统。”
独眼巨人号的资料非常多,我检索了一下海水跃层,果然在第268页找到了防掉深系统。
当检测到有海水跃层情况时,独眼巨人号会自动调整压载舱里的海水,来减少自身的负重,从而与浮力达到一个平衡。
如果压载舱里的海水全部排完,依旧不足以悬浮在海中的话,独眼巨人号便会调整引擎,会根据密度跃变层的方向实时调整动力方向,来弥补减少的浮力。
当该机制触发时,耗电量会持续增加,这对独眼巨人号的续航有非常大的影响。
“海蛾号没有自动调整动力方向的机制,只能手动调整压载舱……”我对比了一下,
“老婆,好险啊,还好之前我们够谨慎没有贸然往深海里潜,遇到这种情况我们根本反应不过来……”
老婆也倒吸一口凉气:“我明白为什么诸葛亮一生唯谨慎了,小心才能使得万年船……”
掉深的问题明白了,现在摆在面前的,还有一个问题。
当处在密度小的海水之中时,海蛾号浮不起来,那该怎么出海探索?
答案是唯一的。
海虾号。
浮力小不小无所谓,因为海虾号根本就浮不起来。
只要我浮不起来,海水跃层就影响不了我。
它就是用于海底作业的!
我和老婆一刻也没停下,赶紧收集材料开始建造海虾号。载具仓上显示需要一个半小时,我们回到基地抓紧时间吃饭休息。
魏卫委发的坐标并不是他所处的位置,从通讯来看他是逃到700米深海底的某个洞穴里躲起来。高级强化潜水服虽然能帮助人类抗住750米的水压,但在那个深度下氧气的消耗也会增加。留给他的时间不多了。
我咳了好几次,惊讶地发现手上沾了点血丝。
留给我的时间,也不多了……