科恩对伯爵的这些小牢骚已经差不多免疫了。
从橱柜上取下那个老旧的冠冕,上面的宝石仍在火光的映照下熠熠生辉,只不过由于魂器的邪恶影响,它的主要框架结构已经开始掉色发黑了。
“别躲啦,我看得见你的,小伏地魔先生。”
科恩歪着脑袋朝冠冕里的那片小灵魂说道。
怎么感觉自己像个反派?
这个灵魂缩在宝石深处瑟瑟发抖的样子让科恩有了一点负罪感——可惜即便它装的再弱小也改变不了它的结局。
正当科恩打算嗦出魂器里的灵魂时,这里的伏地魔残片似乎也意识到了装可怜没法让面前这个恐怖的玩意放过自己。
漆黑的灵魂如同潮水般喷涌而出,凝结出了一个面目狰狞的人形。
它要尽全力一搏,只要趁科恩不注意——
“嗝——”
科恩被突如其来的饱腹感撑得打了个嗝,他还没吸呢,这玩意就自己钻嘴里了。
一步到胃。
“原来这就是人在老虎面前滑铲的样子吗?”科恩发出了可惜的啧啧声。
打开系统面板,科恩看到了这个魂器给自己的提升。
【科恩·诺顿】
【种族:摄魂怪/人类/?/?/?】
【灵魂完整度:22%】
【特殊能力解锁:灵体塑形(1/10)、情绪汲取(1/10)】
【灵魂强度:22】
【当前善意值:2000】
【当前罪恶值:711】
有2%的灵魂完整度,已经跟二十只成年八眼巨蛛差不多了,伏地魔是真的量大管饱。
而科恩在意的其实还有另一个点。
刚刚善意值积攒到两千之后弹出来的【善良支线】以及【背包系统】。
原本科恩以为自己的系统只是个简单的商城,但现在看来并不是这样。
背包系统很便捷,科恩打开它后,眼前的数据面板被一个有着九个格子的方形屏幕取代。
科恩尝试了一下,一个现实物品占一个格子,虽然每个格子都有标物品数量,但不能叠加——毕竟世界上没有两片完全相同的树叶,科恩也找不到两张完全一样的羊皮纸。
复制咒造出来的东西是纯粹魔力构成的,没法放进去。
活物也不行——上次从奇洛那里解救出来的兔子还剩了一只,科恩本来打算当备用食材来着。
科恩打算暂时把它当作存魔杖的地方——这样省去了从口袋里掏魔杖的功夫,这个系统背包可以让东西直接出现在科恩手里。
接下来就是【善良支线】了……
【善良支线(1/7)】
【1.阻止汤姆·里德尔取得魔法石】
【奖励:1000善意值,死亡追踪者斗篷】
[注:后续善良支线会随着你的选择而改变,请注意立场]
这个斗篷不晓得是啥,但听起来好像很牛逼的样子。
那邪恶线呢?
科恩感觉罪恶值攒到两千应该也能开邪恶支线——奖励会和善良线差不多水平吗?