首先,在这里必须感谢众多新老书友对于扑街作者,还有本书的支持和看重;你们的评论,私信其实我每一条都看了。
只是因为一些考量,我自己都没有最终敲定,所以没有马上回。
其次,针对很多人比较关心的龙套问题,说说我个人的一些打算。
第一点,在设点方面,本书会忽略系统,最少没有系统商城和血脉能力这些金手指,奖励对于个人的提升也不会太明显。
并且不能改变历史大走向,但是可以改变一些小人物的命运。
战斗和专业技能这些,需要在一场场战斗和平时里自己训练出来。
个人武力值的上限,也就是胡修道这种,如果没有听说过这位的,可以去某音、某手、某度上面搜搜‘朝战胡修道’就知道了。
以上的这样写法,主要是我一直本能认为,抗战和立国之战原本就是一个严肃的事情。
过于的戏说,是对当年那么多先辈们艰难付出和牺牲,是一个非常的不尊重。
当然了这毕竟是一本小说,该爽的自然要爽,不过一切都建立在合理的前提之下;比如说第一卷,一群菜鸟干掉几百鬼子,必须有天时地利。
后续一些剧情,还能建立在超出那个时代的各种认知和战术上、专业技能上。
像是在现代位面,花一两万其实就能学会螺旋桨飞机操作,偷架小鬼子飞机参战的战果一定相当不错。
第二点,有想法要个龙套的书友很多,偏偏作者水平有限。
尤其是上本炮楼,后期战队那么多人出场,每一个角色的戏份都不多、而且不出彩,完全就是一个灾难。
所以这本的打算,每次的人员不超过十个;龙套入选后先经历一两卷故事,战死后就换人。
不过这也不代表着,彻底就出局了。