对他们这些小据点而言,只要能活着回去,就能获得一锤定音的武备力量。
其中应对会产出的赤骸驱动最为重要。
各据点无不在思考利用赤骸,可不是所有人都能成功,就算有成功者也不是可以轻易复制的。
目前只有巨人级避难所完全掌握了原始赤骸血肉的植入与控制方法。
刘毅叹息也是为此。
好歹也是一个小据点领导,结果到了这里,丢一块都是其他据点响当当的人物。
所有人都来博一个机缘。
若是此战出现颓势,他们第一个跑路。
神界的传送术可以将他们直接送回据点,所以作为‘雇佣兵’没人会真的拼命。
他们只能打顺风局。
反倒是玩家,打起仗来他们可能比自己这群雇佣兵更‘忠诚’。
一大群据点首领聚在一起商议着各自负责的区域,讨论着互帮互助。
这一幕还挺有意思的。
据点,十万人的据点其实也可以称为城市了。
只是旧日时期的商夏人太多了,让人们误以为百万人口的城市太过普遍。
即便是旧日放眼全球,百万人口都是大都市。
所以他们这些万人小据点,拥有完全独立的治理系统,自称城邦完全没问题。
大量城邦以最大城邦,或者说帝国聚集起来,小城邦就是贵族私军的聚合,士兵痞里痞气的,只能打顺风仗。
而帝国的士兵个个令行禁止,装备华丽。
太像了,简直梦回中古世纪。
虽然科技还在,可是末日已经让人类倒退至此了吗?
无论此战结果如何,各据点对于统治的理解将会跃升。
在傻的领导此战后也必定会专门培育一支真正的护卫据点的防卫队,到时候他们就能光明正大的称呼自己为城邦。
而当一群野战士,升格者带领的小队,亦或者就是一群只知道用蛮力的暴徒……
令人堪忧的保护者转变为真正的护卫队。
高昂的后勤会逼着他们完善领地的制度。
就算再笨,在没有统帅的潜力,他们也会至少建立一个中世纪贵族体系。
真有意思。
刚好和废土领很久推出的贵族制度匹配上了。
升格者伟力归于自身,成为骑士合情合理。
治理者统辖万民,称为贵族在合适不过。
有多少人意识到这一点了呢?
刘毅开始环顾四周。
像他这样据点治理权还未完全统一,处于多派系争斗的据点是处于所有治理者鄙视链的底层。
这个治理权不统一,并非指的有一个‘国王’。
议会制度很多据点都有,他们难道都是不统一的吗?
绝对不是。
所谓的不统一就是指治理者未实现统一的利益。
议会制度必将带来矛盾,内斗可以,有危机的时候需要一直对外。
据点合并以来留出的时间已经够久了。
还未完全建立阶层,已经说明了据点很多情况,是不值得交往的对象。
可越是如此,这就越是机会。
此番由巨人级避难所牵头的战争,同时也是各据点‘贵族’难得的线下见面会。
不会真有人觉得此战避难所的奖赏是唯一的价值吧。