这种等级不仅能带来相当可观的属性点,而且还是学习一些技能的前置条件之一。
最为头疼的一点是,职业等级某种意义上来说相当于职业熟练度,需要使用技能进行有效杀伤才能获得对应的经验值。
朝酒的职业等级是……光荣的零级。
罗镜还在为醉卧沙场那三十二级的职业等级而惊讶,苏元这边已经被技能光效闪的屏幕全白。
伤害倒是不高,但是状态栏中挂上了一级中毒与一级燃烧的负面buff,血量如同被拧开了的水龙头一般,哗哗的迅速减少。
没了罗镜的指挥,苏元眼下也是两眼一抹黑的情况,只能试着用一招胧落拖住醉卧沙场的攻势。
朝酒在空中一拧身,打刀划出一道宛如弦月的刀光,垂直斩落地面,带起一阵范围不小的冲击波。
在转职时的职业预览中,苏元对近战流派的元素灵师也大致了解了一下。
这流派有点像是其他网游中的战斗法师职业,但有所不同的是。
这职业的核心技能是一个名为元素之魂的被动技能,使用技能击飞任意单位都能生产一个可以预选属性的元素之魂,后续技能树种有不少技能都需要消耗特定数量的元素之魂才能进行施放。
《荣耀天启》中有金、木、水、火、土五大基础属性,同时还存在着风、光和暗三种额外属性。
而这八个属性的元素之魂可没有快捷键能够迅速切换到想要的属性,只能靠自己去快速点击元素之魂的主动效果按键才能进行切换。
也因此,苏元看到这个技能的第一眼,就知道这个流派的基本玩法都只会围绕着一种元素之魂进行。
毕竟实战中,不太有可能有机会能这样花时间去切换的。
白光散去,硫火三闪的技能效果彻底消失。
与此同时,一杆枪头再次暗悄悄地从屏幕边缘处伸了过来。
熟悉的风属性灵力缭绕在绿沉枪上,朝酒又一次被醉卧沙场挑飞,一簇火苗再次浮现,在醉卧沙场的身周绕着。
很显然,那就是醉卧沙场所预选的火属性元素之灵了。
只不过这次醉卧沙场并没有选择消耗火灵,而是放任火灵在身边绕圈,提供着增益效果。
是的,元素之灵存在期间会给持有者带来各种增益效果,不同属性的元素之灵所带来的增益效果也并不相同。
例如能回血的水灵、加防御的土灵、加速度的风灵等等。
还有醉卧沙场打出来的这个加攻击力的火灵。
所幸元素之灵所提供的加成并不会因为数量的叠加而提高,因此在又一次吃下醉卧沙场的挑飞后,朝酒一个胧落便朝着醉卧沙场劈去。
胧落只是剑姬刚转职时就能学习的一个小技能,虽说是个判定比较强的下落攻击类型的技能。
但是朝酒与醉卧沙场之间的属性点可差了不少,甚至到了一个战士的力量和一个法师不相上下的离谱地步。
这招胧落避开醉卧沙场的技能还能起到一点效果,若是顶着技能对撞,技能效果还能打出多少就不好说了。
轰的一声巨响,朝酒自高空斩落。
胧落砸地后所产生的强大冲击波,饶是醉卧沙场及时将绿沉枪横至身前进行了格挡,也被击退了五六步远,血量也因为这一击下滑了百分之三。
自从战斗一开始就一直被动挨打的朝酒,此时只剩百分之六十的血量,比起仍有百分之九十七的醉卧沙场不知道狼狈多少。
此时难得用一招胧落抢到了先机,苏元自然是选择贴上去展开攻势。
朝酒迅速滑步至醉卧沙场身前,袈裟斩接逆袈裟斩两刀砍出。
这当然不是什么技能,只是能吃到剑姬职业特性——刀武精通的加成的一种普通攻击姿势罢了。
《荣耀天启》中根据鼠标对应的滑动是可以做到这种指定姿势的攻击的,根据这个特性还延伸出了不少职业的特殊技巧,袈裟斩和逆袈裟斩只是其中一种罢了。
“可以啊,第一次玩居然袈裟斩都会了,花子都花了好几个星期才琢磨出来的。”刚查完醉卧沙场的个人资料的罗镜一扭头便看到了这两刀。
这两刀对萌新来说足以称得上是杀鸡用牛刀了,但是在看完资料后的罗镜看来,还远远不够,甚至对阻断醉卧沙场的整体节奏都没有太大的效果。
结果也并没有太大偏差,醉卧沙场一挥手,将那两个火灵引动,朝着朝酒的刀锋射出,炸开。
两发下去,朝酒的攻势硬生生被止住了,身位也随之被轰退了半步。
“有点实力的,可惜你遇到的是我。”
火光之中,一袭白衣的醉卧沙场提着长枪冲出。