当你玩上单被gank的时候,遵循一个原则准没错——先杀帮忙的。
算好伤害的牧澜一个闪现E预判男枪的E技能后撤,直接贴到了他的脸上,触发二段E的同时与身后的奎桑提拉开距离。
“坏了!”屏幕前的男枪选手惊叹一声。
他的闪现刚刚在下路小团战的时候用掉了,拿了一个人头和一个助攻,此时能用来拉开距离的只有大招。
一发终极爆弹打出去,看着二段E追上来的鳄鱼,他无奈叹了口气,看着眼前的屏幕变成黑白。
奎桑提见状,一个R技能将牧澜的鳄鱼拖回塔前,但由于凯旋和征服者的回血,鳄鱼的血线此时还剩不少。
之前吃了亏的他此刻有些上头,想要和鳄鱼打到底。
但他忘记了一点,牧澜原本就是推线的状态,杀死男枪后,经验值更是大幅领先。
直角走位躲开奎桑提的三段风,牧澜凭借鳄鱼大招的灼烧,以及冷却转好的Q技能,一个AQ把对方的血量打残,同时刮死两个前排兵,来到8级。
意识到不对劲的奎桑提立马闪现拉开,可惜为时已晚,被鳄鱼双E后排兵追进塔里击杀。
“凯旋回血我不死!”
将一切都计算好的牧澜想起一句名梗,完美符合现在的状况。
于是,敌方上野二人组就这样看着一只丝血玩具鳄鱼大摇大摆地走出防御塔范围,进入草丛后不见了踪影。
临走前,牧澜还不忘按下T键,亮了个塞拉斯倒竖大拇指的表情给敌方上单。
弱爆!
1V2双杀!
【屠杀,永不终结!】
听着耳机中鳄鱼的击杀语音,牧澜露出了兴奋的笑容。
系统给的额外奖励是【完美数值计算】,实战中的感觉是他可以很清晰地知道自己能打出多少伤害,以及会产生什么样的后果。
比如,刚刚的他在看到男枪的第一时间,脑海便出现了一个感觉:自己的一套技能加大招灼烧绝对可以击杀男枪,哪怕他使用E技能增加了护甲。
于是,为了追求稳定击杀的牧澜果断闪现E,拿到了这个人头。
换做平时,就算他状态最好的时候也不会这么操作,而是会选择撤走。
因为一旦失误被击杀,男枪就可以轻松拿下峡谷先锋,从而一头撞掉鳄鱼两层塔皮,再加上奎桑提的爆破,至少要掉三层。
同时,S13的鳄鱼一旦前期没有积累足够的优势,中期开始就会走下坡路,后期更是街溜子一个。
反观奎桑提,只要稳住前期,从中期开始就可以肆意游龙,后期更是又肉又有输出,给他任何优势的可能性都是对队友的不负责。
不过,此时的牧澜有着系统加持,完美的数值计算给了他操作的自信,当即打出了一波非常漂亮的1V2。
“这波还可以啊,知道男枪没闪,闪现用得很果断。”
“确实,这波倒是没什么失误,打得挺好的。”
“奎桑提反应有点慢了,应该早点闪现R的。”被水呛到的青训教练略显不满地皱了皱眉,过了好几秒后才道:“不过鳄鱼这波确实玩得挺好的,之前应该是太紧张了吧。”
教练团对这波操作给出了一致好评,认为牧澜之前应该是太紧张了,所以才会发挥失误。
就结果而言,他们的想法是对的。
接下来的时间里,牧澜的鳄鱼发挥得十分精彩,即便失去了【完美数值计算】,保有怒气计算的他仍然在不断扩大优势。
毕竟后世的他即便转型成了娱乐主播,但也还是能在韩服宗师局游龙,这样的水平配合上系统的加持,扩大优势只是基本操作而已。
后续的几波团战中,牧澜将强势期鳄鱼的作用发挥得淋漓尽致。
他配合高水平的青训队友接连控到了许多波资源,造成了数次击杀,战绩来到4/0/7。
紧接着,蓝色方将红色方的六座外塔全部拔除,双方的经济差很快被拉大。
时间来到25分钟,此时的鳄鱼持有渴血黑切两件套,血手也就差个合成费用,可谓是富得流油。
带完一波边线,牧澜按B回城做出血手后,还剩了400多块钱。
叮叮——
清脆的金币响声回荡在耳机里,鳄鱼的装备栏上多了一颗平平无奇的红水晶。
只不过,此刻除了牧澜以外的所有人,包括那位萌萌的约德尔商店老板都绝对想不到,这颗红水晶最终将会合成为哪件神装。