“拜托你不要用这种语调说很奇怪的话。”
“噗哈哈哈~”
托帕忍不住笑了出声。
顺带还直接拿叉子插出方茗盘内的鱼肉。
随后直接塞到了自己嘴里。
“嗯...倒还挺好吃。”
“是吧?”
此时的二人边吃边聊。
丝毫没有注意到周围员工复杂的眼神。
“总监...什么时候和方哥关系真好了?”
“别问,方哥也想进步了。”
总而言之,这一场庆功宴十分顺利。
...
朔日,游戏部。
方茗办公室。
此时的办公室内,几人正在例行开会。
而手当其冲的问题...
说错了,那个是晚上考虑的事情。
是首当其冲的问题就是如何定制面试标准。
“嗯...这个我没什么想法啊。”
方茗手拿签字笔不断敲击着自己的脑袋。
看起来有些苦恼。
“而且,还得等翡翠女士给消息,目前也不知道上面能不能通过扩充规模这个申请。”
虽说如今的他已经成了游戏部门的实质管控人。
不过该有的流程还是要走的。
即便身后有着盖斯作为后台,也要给予公司一定的尊重。
故此,方茗还是打算先等上面的消息。
“不过这也不影响我们先确定面试标准,我认为可以先确定这个。”座位上的范轩羌开口道。
一旁坐着的真哲也点了点头。
“如今部门正在蒸蒸日上,明眼人也看得出来人员扩充是必须提到日程上的了。”
游戏研发需要人才。
当前的三十多人虽然个个都是顶级的游戏制作好手。
但显然也难以应对后续的大规模运营和更多的游戏制作。
故此,扩充人员的必要性还是很明显的。
“行吧,先给我看看你们的面试标准方案。”
方茗手放脑门后,一脸悠哉。
反正等消息也是等着。
还不如先看看这几个抽象玩意能整出来什么花活。
“好!请方哥过目。”
方茗接过面试企划开始阅读了起来。
第一条:游戏编程能力。
第二条:语言表达能力。
第三条:...
方茗一边阅读一边点头。
前面几条都是非常常规且合理的自身硬件条件考核。
这是没问题的。
“嗯?最后一条。”
“是否接受部门潜规则。”
方茗抬头看向范轩羌。
“你给我翻译翻译,什么是部门潜规则。”
闻言,范轩羌突然一脸扭捏了起来。
“就...就是那个。”
“满足...部门领导们的生理需求,比如方哥你...”
“当然...等方哥成为总监,想必哥几个也会鸡犬升天...那么也跟着喝几口肉汤不成问题吧...”
方茗直接将手中的表格甩在范轩羌脸上。
“你他妈犯病别打着老子的旗号!”
“把最后一条给我去掉!”
众人发出了一片扫兴的声音。
“那几个战地音乐制作进度如何了?”
解决完范轩羌的问题后,方茗转头看向了音乐组负责人林豪。
“按照您的要求已经处理完几个加急的音乐了,剩下的能在公测前完全制作完毕和调试。”
方茗点了点头:“不错,林豪在工作上从未让我失望过,你们都得好好学学。”
林豪不好意思地挠了挠头:“不过我私下还给方哥您做了个个人专属BGM,想请你听听。”
这话让方茗都老脸一红。
“什...什么嘛...居然还给我做BGM,那...那就让我品鉴品鉴罢(喜)”