抵达公司后,两人毫无顾忌地径直牵手上楼。那亲密无间的模样引得路过的人们纷纷侧目,众人的目光中交织着好奇、惊讶、羡慕等复杂的情绪,各自在心里揣测着这两位在公司里公然如此亲昵举动背后的故事。
两人来到小会议室,例行的会议即将开始。
“大家先各自说一下最近对下面哪几个子公司做出了评估。” 胡青晗沉稳地开场,眼神扫视着在场众人。
众人纷纷发言,阐述着自己对子公司评估的情况和见解。
“嗯,大家对现行有什么趋势行情,都可以讨论一下。” 胡青晗进一步引导话题,试图挖掘更多有价值的信息和思路。
此时,会议室里安静了片刻,四人面面相觑,似乎除了叶灵慧,其他三人都没有提前准备好相关的发言内容。叶灵慧见状,从容地站起身来,清脆的声音在会议室里响起:“胡总,我觉得现在年轻人回家最好的娱乐就是打游戏了。随着科技的飞速发展,游戏行业正呈现出蓬勃的发展态势,特别是 3A 游戏,以其高品质的画面、精彩的剧情和丰富的玩法吸引了大量玩家。我们如果能在这个领域进行投资布局,开发具有创新性和独特文化内涵的 3A 游戏,不仅能够满足国内庞大的游戏需求市场,还有机会拓展海外业务,提升公司在全球游戏产业中的影响力和竞争力。” 叶灵慧的发言条理清晰,分析透彻,让在场的人都不禁微微点头,对她提出的观点表示认同与思考。
胡青晗点了点头,目光平和地看向众人,说道:“大家对叶灵慧的提议有什么见解吗,畅所欲言。”
会议室里先是陷入了短暂的沉默,随后,一位戴着眼镜、看起来颇为沉稳的同事唐宏远率先开口道:“叶组长这个提议确实挺有前瞻性的,如今游戏市场确实热度很高,尤其是 3A 游戏,它对玩家的吸引力确实非常大。不过呢,我们也得看到开发 3A 游戏所面临的一些难题,比如高昂的开发成本,从前期的策划、美术设计,到后期的程序编写、测试优化等等环节,都需要投入大量的资金,这对我们的资金链会是一个不小的考验呀。”
另一位年轻些的同事郑涟紧接着附和道:“是啊,而且开发周期也普遍比较长,在这个过程中市场的风向很可能会发生变化,万一等游戏开发出来了,玩家的喜好却变了,那风险也是不小的。但反过来说,如果能够成功推出一款优质的 3A 游戏,收益也肯定相当可观,只是得做好充分的风险把控才行。”
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