【恭喜你完成了事件“意外突发事件10000号列车”...】
【事件评估:A。】
【以下为您本次事件所获结算——“积分*1000”、“低级道具&天赋福袋*1”、“银质事件凭证(晋升为2级人员时已自动消耗)*1”。】
【所有物品,均已转入“背包”,请查收。】
...
“一千积分,还挺大方,算之前文员三个月的工资了,居然还给了个道具抽取券。”
罗泽想了想,这任务奖励里,唯一能看到实物的东西就这道具抽取券了。
但对这东西他没抱多大的念想...
别人不知道内幕,他还不知道内幕?
低级道具福袋里的玩意,都是道具部做出的一些残次品,负面效果大的惊人,运气不好拿到最烂的,说不定能把人变成会走路吐爆米花的爆米花机怪物...
这些东西作用不大,不好拿着明着发放或售卖,只能以这样的方式丢进奖励池里。
运气好也就顶多来个屎里挑金,不,是屎里挑米。
金肯定是没有的。
不过即使这样,道具依旧十分稀有,指不定哪天就能靠此保住一命,再不济,回头高级了,能给它进行合成,说不定有机会“负负得正”。
罗泽使用了抽取券,三个选项,出现在视网膜上。
【1.“三不沾(天赋)”】
【2.“重金属抗性”】
【3.“‘点子王’的镜片”】
“三不沾?”
罗泽抱着好奇心,打开该物品的详情页面,顿时表情抽搐了一下。
【效果简介:装载该天赋,每次排泄,有百分之八十的概率,拉出完美的矢,不沾屁股、不沾马桶、不沾纸...】
这玩意能有锤子用?
“高级道具也就图一乐,玩花的还得看这堆低级道具...”
罗泽抿了抿嘴,看向下一个。
重金属抗性看着让人升不起什么兴趣,毕竟,他正常人要这玩意有啥用?
不过点开后才发现,比起上一个,这个居然算有用的...
【效果简介:微量提高敏捷,摇摆自身,减少被子弹打中的概率,面对金属武器时,这个效果翻倍。】
“你这重金属中毒抗性是这么一回事啊....”
罗泽忍不住吐槽一句。
效果是不错,可惜,提升太少。
这微量,他隐约感觉,确实是很微量那种,数值化的话,四舍五入估计都到不了0.1,没有什么太大的意义——
要是有意义的话,也不至于混进低级抽取券里。
接着,看向了第三个道具,这个光看名字就感觉不太妥了。
然而....
【效果简介:一块特殊材质制成的镜片,拥有一定的灵性,但不一定灵,也不一定不灵,佩戴时可不时获得一些信息。】
【就如它不一定灵,也不一定不灵一样,这些信息也不一定有用,但也不一定没有用。】
【此外,每次主动使用有极小获得重大“提示”。】
...
“咦,获得事物信息的道具类型?”
罗泽来了兴趣。
这一类道具最大的好处就是,能获得平时容易忽略的信息。
坏处是...
使用这类道具的员工,经常死的不明不白。
显然,知道太多也不一定是好事。
“不过,这白装道具应该没事,上限就摆在这,就跟单车再怎么登,也蹬不到一百二十码一样,窥视危险信息的可能性不大。”
罗泽思索片刻后,心中已经倾向选择三。
但本着不错漏的想法,又重新审视了一遍三件物品。
1像是泡了药水,在仓库冷冻了二十年的鸡肋,2是冷冻了二十年的鸡肋,3新鲜的鸡肋甚至是鸡腿。
短暂思索后,他决定选择第三个。
最关键的一点就是,他的任务就是调查,这玩意的到来无异于雪中送炭。
下一秒,一枚资本家刻板印象标配单片眼镜,出现在手中。
与该道具相关的所有情报全部出现...