‘暴风雪中的雪山,破旧的小屋,一把短剑,入学证明书。我记得刚醒来不久,追击者们就会闯进小屋……’
这个念头刚落,远处传来了脚步声。
“这小子逃到哪儿去了!”
“那边有个小屋!”
“去搜查一下!”
完了。我迅速蹲下身子藏在半毁的木板下,暂时没被发现,但被抓住只是时间问题。
透过木板缝隙观察追击者们的状况。
他们穿着不知是什么材质制成的盔甲,上面绘有魔法纹样。
在这个世界里,使用这种魔法装备的家伙们战斗力最低,只是一些街头佣兵。但我几乎没有战斗经验,即使他们不用魔法装备,只拿一根棍子我也打不过。
‘怎么办?怎么办……’
[技能‘闪现’可以使用。]嗯?’
闪现。
想到这个熟悉的词汇,我的视野中立刻浮现出一条信息。
[闪现]
等级:0
最大距离:9米
最大充能数:1次
冷却时间:3秒
一
闪现是我唯一的希望,也是唯一的魔法技能。
这也是我人生中最努力练习的技能。
‘但是,那是通过鼠标和键盘操作的游戏……!’
但现在没有办法。脚步声已经近在咫尺。
我咬紧牙关,猛地起身冲出小屋。
“找到他了!”
“抓住他,杀了他!”
闪现的最大缺点是,如果距离控制失误,可能会直接撞上物体而丧命。
但在我这里不一样。
冷静。’
我已经无数次使用过它,时机掌握得比头脑更熟练。
[闪现]
瞬间,身体向前方移动,远处的树木迅速靠近。
“什,什么!”
“闪现?这家伙是法师?!”
有些追击者慌乱了,但经验丰富的家伙们已经开始向我投掷武器。
他们瞄准了使用闪现后的两秒僵直期。
但对我无效。
我是闪现法师白流雪。
咚咚咚咚!
我迅速向前翻滚,两秒内我到达的位置被无数魔法和武器覆盖。
如果全中的话,连尸体都不会剩下。回头看了一眼,再次向前奔跑,追击者们这次彻底慌了。
“这家伙是怎么移动的?”
“不知道! 快抓住他!”
但他们也只是暂时跟上了我。
这里地形险恶,到处是岩石和树木,甚至空中漂浮着‘浮石’,如果闪现用错地方,就会惨死。我很清楚。
为什么这里的地形会如此复杂。
‘追击者的速度因为魔法靴比我快。要想成功逃脱,必须充分利用闪现。’
这是白流雪角色的教程章节。
在这里无法掌握闪现控制的玩家永远无法进入下一章节,只能不断死亡。
实际上,玩过白流雪的玩家中99%无法通过这一关,即使通过的1%也会在后续的‘闪现距离控制’和‘连续闪现’这两道难关前失败。
‘小心。更加小心。’
[闪现]
嗖! 身体如同被磁铁吸引般自然地穿过险峻的山路。
速度并不如想象中快。实际操作与鼠标控制完全不同。
甚至在冷却期间,我必须亲自奔跑,已经连续在滑溜的雪山上狂奔超过30分钟,呼吸几乎要停止了。
“呼呼! 这家伙怎么这么快!”
“在这种地形上使用闪现?这家伙疯了吗?”
“见鬼! 法师们干什么呢!”
“已经累得不行了!”
“至少射箭试试!”
第二个关卡。躲避飞来的箭矢和魔法,使用闪现。
‘但是在游戏中,背后飞来的物体都能通过屏幕看到并躲避……’
带有风魔法的箭矢会以灵活的曲线追踪我,必须在准确的时机使用闪现才能避开。
这时,空中又出现了一条信息。
[技能‘魔力泄露延迟’正在生效。]
[衍生技能‘感知加速’和‘第六感’正在生效。]
感觉变得更加敏锐。
背后飞来的所有物体都隐约感觉到,仿佛背后长了眼睛。
这个世界的一切都是由魔法构成的。
也就是说,万物中蕴含着‘魔力’,因此移动的东西都会被‘魔力泄露延迟’这个诅咒的身体感知到!
简单来说,虽然不能在体内积聚魔力施放魔法,但我可以感知周围所有的魔力。
瞄准我腰部飞来的箭矢,预测我到达位置后从背后扔来的标枪,以及在我周围三米范围内施展的火焰范围魔法。
一切都清晰可见,在不到0.3秒的时间里,我准确地避开了这三个攻击,使用了闪现。
咚! 砰!
轰!
我掠过的地点被箭雨洗礼,心脏狂跳,但稍有迟疑就会丧命。
‘追击者共有七人,其中两人掉队了。’
与我不同,他们穿着沉重的盔甲在险峻的山路上奔跑,逐渐显得疲惫不堪。
但我同样疲惫不堪。
如果有件厚衣服还好说,但薄薄的衣服在这寒冷中也难以忍受,滑溜的山路也很难走,最困难的还是连续使用闪现。
一旦失误就会丧命。这种想法让我不得不集中精神,头晕目眩的感觉袭来。
“就在前面!”
“他累了!”
与追击者的距离大约是100米。
‘但是,下一个关卡还在等着……’
呜呜呜呜呜-!!
悬崖。
好不容易跑到山路的尽头,等待着的是被冰雪覆盖的陡峭悬崖。悬崖与悬崖之间,漂浮着大约5~6米间隔的浮石,在这里必须完美地控制[闪现]的‘距离’才能到达对面。
只要越过这个悬崖,就能遇到路过的魔法师团并得到救援,教程就此结束。
但是……为了越过悬崖,必须在0.1秒内完美地完成‘闪现取消’。只要失败一次就会立即死亡。
说起来容易,0.1秒。
大多数成功通过这里的玩家都是在挑战了数百、数千次后,真的运气好才通过的。这根本不是人类能完成的难度。
通过这里的浮石数量至少有二十个,过程中只要失败一次就会死亡。
然而……老实说。
‘好像并不难。’
我在爬山的过程中已经基本掌握了距离感。有些地形通过短距离闪现也能灵活通过。
但问题是,追击者比想象中更接近。
悬崖是一个开阔的空间,几乎没有立足之地。在这种情况下,使用冷却时间为3秒的闪现到达对面?
不可能。在浮石上无力地接受箭和魔法的洗礼,显然会死。咚咚咚咚!!
即使在这一刻,距离也在不断缩小。没有太多时间思考。
我能活下去的最有效方法。
无论如何。
似乎只有一种方法。
‘……必须杀死追击者。’
令人惊讶的是,想到要杀人,我完全没有违和感。难道是因为他们在故事中是父母的仇人?不是那样的。
只是,我觉得我能赢。
那样似乎更安全。
如果这个世界是游戏,系统上攻击那些追击者是不可能的。
但这里是现实,没有必要盲目地遵循游戏的系统。
‘呼……。’
是的。即使我自己也觉得这是疯狂的行为。我这辈子连杀人都没试过,更别说好好打过架了,为什么会这么想?
我原本就是这样一个冷静且在死亡面前勇敢的人吗?
‘……不知道。’
与其纠结,不如慢慢抚摸腰带上绑着的短刀柄。
“呼! 呼! 是悬崖!”
“该死,去哪儿了!”
追击者们已经追到了悬崖边。
把能不能做到的疑问抛在脑后。虽然还没完全了解自己的处境,但有一件事是确定的。
‘如果现在不做到,我就会死。’
我这辈子拿刀的经验只有煮拉面时切葱……。
使用方法很简单。
快速接近敌人,让他们来不及反应,刺中要害。
躲在岩石后面的我,迅速滚出来,暴露出自己的位置,确定了他们的位置。
“是他! 抓住他……!”
目标距离, 8.7米。
瞄准弓箭手的脖子,拉开弓弦。
[闪现]
“……嗯?”
噗嗤-!
短刀,刺进去了。