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第2章 女仆长

命轮:无

魔晶:星辰流转(传说)

刻印:消亡·炎

技能:

流星袭火(对敌方单位造成大范围高频伤害,若命中目标为一,该次伤害可叠加。若一目标承受四道“流星”,对该目标施加“流星印记”)

烈阳坠山(对指定目标造成一次高额伤害,若目标数量为一,该次伤害翻倍,并对该目标施加“烈阳印记”)

月光陨落(随机打击指定范围内的敌方目标,每一目标最多承受四道“月光”,若一目标承受四道“月光”,则获得“月光印记”)

晨曦(带有“流星印记”的目标被该角色攻击时,伤害提升;

带有“烈阳印记”的目标受到伤害加深;

攻击带有“月光印记”的目标时,若攻击范围内有其他目标,该伤害弹射至其他目标)

夕照(引爆“印记”,造成一次“印记”对应技能的基础伤害,并重置对应技能的冷却时间)】

除此之外,还有一大堆特性、生命、耐力、魔力等属性数值。

凭借面板,冯特很快确信,夏洛蒂各方面数据都是游戏里招募前的状态,其他女仆也是如此。

说明她们并不需要重新培养,直接能用,比游戏方便太多了。

前世这款游戏的设计里,角色强度分散在等级、命轮、魔晶、刻印技能四个方面,不过具体占比却并非一比一。

等级主要提升的是基础属性,这部分放在“毕业面板”上只能占两成左右的数值。

如果两个人光是等级上的差别,实际交手其实没有太过夸张的差距。

要是等级低的一方实战经验更丰富,反而赢面更大,说不定还会赢的很轻松。

想要更全面的发挥角色强度,现阶段主要可以通过装备魔晶提升主输出属性,以及升级刻印技能提高伤害倍率。

至于命轮,这个体系虽说对数值的提升最明显,但以亚斯兰现有的水平很难获得,用游戏的说法就是“玩法还未正式开放”。

不过结合游戏经验和女仆们现有的面板,想提前通关命轮相关的副本并不是问题。

这也是冯特考虑到的攻略大方向。

正思索间,夏洛蒂已经带着女仆们走了过来。

没有回头,冯特朝身后一摆手。

“欢迎回来,殿下。”

目不斜视的朝着安吉莉娅行礼,夏洛蒂的声音虽然能听清,却让人感觉很柔弱。

安吉莉娅疑惑的看了夏洛蒂一眼,又看向银月宫,自顾自走进去。

“你们先进去服侍殿下。”

对安吉莉娅的无视司空见惯一样,夏洛蒂看向身后的女仆们。

等她们应是跟上安吉莉娅,夏洛蒂这才看向冯特。

眼中闪过一抹复杂和嫌恶,她再度行礼。

“冯特……亲王。”

很不愿意叫我亲王啊,这妹子……

不爽的同时好笑了下,冯特点点头,正要开口。

“冯特亲王,恕在下直言,今天是殿下和亲王新婚之日,亲王这么如此盯着在下,于情于理都都是大失身份。

“这让在下很怀疑,以后的亲王能否当得起该当的责任。”

像是看到了什么脏东西一样,夏洛蒂斜睨着冯特,抢先开口。

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