赤红?
望着屏幕里那让人浮想联翩的身影,林克不禁想起了那屹立于白银山巅的背影。
尽管他无法确信屏幕中的人究竟是不是赤红,毕竟二人在现实中从未见面,但如此明显的特征实在让他找不出第二个答案。
可屏幕里,有皮卡丘与喷火龙作为精灵的小红帽看上去也就十一二岁——火叶时期的赤红、青绿与葉子都是11岁。
这才出门多久,皮卡丘连「神速」都会了?
林克宁愿这只是自己的误判,屏幕中皮卡丘展示出来的招式只是经过强化的「电光一闪」。
否则的话,他与赤红之间的差距还真是大到令人绝望。
“嗨,管他呢,明天再去俱乐部问问技能机的来历不就得了。”
“芙。”
尽管不知道训练家何出此言,火狐狸依然深以为然地点了点头,它也挺喜欢俱乐部里的人与精灵们。
“我看你更舍不得那里的小点心吧,明天我也试着做一些,到时外出旅行带在身上当点心。”
“芙芙!”
说罢林克把遥控器交给了火狐狸,让它自己劳逸结合。
至于自己……
他有模拟器啊,这不正是弥补训练家差距的神器吗?
一切照旧,无论前方有多少人,林克只需要做自己就好了。
林克在意识中打开模拟器的界面,经过一个下午的挂机,比特已经来到了两千出头。
再度花1000点加在智力上,他便感到自己脑海中的思路清晰许多。
如此一来,在【学习结晶】的buff下他的智力已达到14(12+2),在逻辑与计算方面已胜过常人许多。
望着加点智力的点数同样变成1万,林克若有所思,有些犹豫接下来应该主加1种,还是平均分配。
他看向系统对6个属性的介绍:
【力量】:运动和肉体基本力量。
【敏捷】:物理灵活性,反射,平衡和稳定性。
【体质】:健康,耐力和生命力。
【智力】:学习,精神敏锐度,回忆信息,分析能力。
【感知】:意志力,判断力,警惕性,直觉和洞察力。
【魅力】:人格魄力、个人吸引力、领导力和外观容姿。
如果是以前的林克,看见这东西的瞬间肯定是先把魅力拉满。
但现在他必须从训练家的角度考虑。
感知与智力不用说,长期都会是主要加点属性。
力量、敏捷与体质,他已经落后这个世界的人太多了,点数投入进去的话在很长一段时间都只能起到追赶作用。
至于魅力,似乎更侧重“人格魅力”而非“颜值”。
人格魅力很重要,但这玩意儿真的能靠加点提升吗?
林克深表怀疑。
总之就先主加感知、智力、体质,剩下的有多余点数再+1吧。