以高等巫师学徒举例,其根据精神力的提升会拥有90~147单位的魔力量,而与之对应的巫术消耗区间则为16至36。
也就是说,高等学徒若想释放同等级的巫术,最多能用147单位魔力,释放9次消耗16魔力的巫术。
最少的话,则只能释放两个消耗36魔力,一个消耗18魔力的巫术。
因此,对于元素巫师来说,如何将法术模型改良得魔力消耗更少,效果系数更大,才是他们提升的路径。
而血脉巫师则不同,有着充沛的魔力,续航能力更强,因此可以追逐魔力消耗量更大巫术,哪怕为此负担一定的效果系数降低的代价。
强大的元素巫师,可以将低级巫术,改良到威力不下于高级巫术的地步,又能维持极低的魔力量消耗,以及极高的施法效率。
当然,血脉巫师和元素巫师并非泾渭分明,只是双方钻研的路线侧重有所不同。
洛恩通过这种技巧,成功将锋芒裂空巫术,最大魔力输入量由35点提升至42点。
但相对的是,其威力系数下降了0.1,只剩下2.3。
虽然每单位魔力能爆发出的威力减小了,但相比曾经35点魔力消耗量,2.4的威力系数只有84度威力。
此时42点魔力消耗量,便能造成96.6破坏力。
如果让其他血脉巫师评价,洛恩此次的改良成果是极为杰出的。
可洛恩却不能容忍,“锋芒裂空”的施法效率也降低了,施法速度从1.5秒又提升到了1.8秒。
还好他根据曾经提高施法效率的经验,又硬生生将锋芒裂空巫术压缩回了1.5秒。
可惜1.5秒似乎这种强大巫术的某个限界,令洛恩难以跨越。
据他所知,只有精神结构更强大,才能以更快速度构建低级的法术模型,增加施法效率。
“锋芒裂空”的改进虽然不小,但并未花费洛恩多大精力,只是消耗了他不小的财力。
这段时间,他还需要十几种不同类型的巫术,涵盖着方方面面。
有巫师常用的变形术、治愈术。有炼金方面和关于精神运用的巫术……
这些巫术的学习大多都未花费他多少精力。
唯独有一道巫术,洛恩花费了大量的时间与资源开发。
这是一道防御与攻击兼备,他将在学徒阶段掌握的第二门强大巫术。
更是他所开发创造的第一道专属巫术。
他的身影出现在这一处静谧的实验室中。
室内摆放着数百种形态、气息各异的金属。
各种金属面前,都摆放着一张记录着密密麻麻信息的笔记。
上面详细记录着这些金属的各种参数,密度、硬度、元素特性、魔力传导效率、相互间的排斥与共鸣等等。
洛恩开发的这道巫术,要求他必须对大量不同的金属深入了解其性质,牢记各项参数,用于后续缜密复杂的计算。
这段时间,他便是花费了大量时间,在实验室种测验计算各种金属的数据。
接着,洛恩自学院戒中取出一片片菱形金属片。
这些菱片材质颜色各异,但都打磨得极为规整,上面刻画着清晰的符文,边缘闪烁着幽冷锐利的金属光泽。
这些菱片薄厚设计精妙,既契合流体力学原理,能减少在空中运动的阻力,又具备卓越的卸力防御特性,仿若一面面灵动的盾牌。
金属片数量足有上千之多,每种不同金属各对应20块,他研究了数百种金属,只有五十种被他筛选出来融入到巫术中。
洛恩心念轻动,瞬间激活精神海中处于“法术环流”状态的,“流星矢盾”法术模型。
刹那间,那些金属菱片仿若被赋予生命,毫无凝滞之感微微震动,转瞬间又漂浮于半空中,速度极快。
上千菱片光芒闪烁,其上的符文逐一亮起,魔力波动荡漾。