在决定了具体的类型之后,游作召集高层开了个会。
现在的乐游一共有一百多名员工,开会再也不能像以前那样,四十来人挤在工作室的大厅里面,然后大家一起讨论游戏的具体内容啥的。
好在的是,公司的高管跟着游作一路走来,他们的能力游作是绝对放心的。
虽然周品言,蒋良欣和钱有梅这三个人的平均年龄都超过了三十岁。
但是三十岁真不算太老。
在游戏这个行业里面,毕业的大学生至少都是23,24岁的年纪,稍微工作几年积攒一下经验不就三十岁了吗?
的确,人的创作能力在年轻的时候毫无疑问是巅峰。
但是游作觉得……
三十岁他也不老啊!
更何况周品言还是一个程序员。
码农这种生物不是越老越吃香的吗……
游作将几人叫到了办公室里面,然后把各个部门的几个组长也叫了过来,随后开始讲解起了下一款游戏的创作背景。
“我们下一款游戏,我已经决定了,做警匪类的剧情片,故事背景的话,设定在国外。”
没人提出异议,大概也是知道如果设置在国内的话……
嗯,容易被吞。
“首先的话,我们来探讨一下,是用3D模型,还是用2D画风?”
3D的话,实际上并不算便宜。
尤其是像游作这种喜欢直接将各种特效拉满的老板。
很多地方甚至可能需要搭实景进行3D扫描。
这个成本就起来的很多了。
从制作方面来讲,3D的确比2D要便宜的多,但是2D大多数情况下一个人,一支笔,一个数位板,就能够解决大多数的情况。
3D的则不行。
因此虽然游作不想承认,但是关于成本这一块,他还真得好好考虑考虑。
下面的人也开始讨论了起来。
许久,见众人都没有一个具体的定论,游作干脆拿出了一个PPT开始对自己的员工门讲述起了他的具体剧本。
这个剧本是他上大学的时候无聊的时候想到的。
原本是打算通过这个剧本写本小说的,结果小说网站要求每日更新四千字,太难了,游作就放弃了。
现在倒是可以拿出来用用。
具体的相关制作方法游作肯定不可能指挥这些乐游的高层们。
他们比游作更懂,如何将一款游戏做出来。
……
而就在乐游这边已经开始研发下一款游戏的时候,游作的同行们又开始整幺蛾子了。
可能是看到灰黑禁区这么个游戏都能够通过舔玩家,尤其是男玩家,直接流水逆增长,很多游戏都忍不住了。
虽然自己的游戏一地鸡毛,但是这些游戏厂商还是觉得,只要自己出一个舔玩家的角色,甚至不要舔的那么明显,这些玩家都会买账的。
于是,海潮,无期监狱都开始了新活动的改版。
至于同时期的另一款“非常优秀”的作品——少女枪战2……
嗯,实际上他们也是有过想靠舔男玩家让游戏起死回生。
但是问题就出在,这个游戏它的底层逻辑就不对!
之前少女枪战2看到流水暴跌,想要拯救这个游戏,于是游戏制作组玩了个花活。
先是把游戏的相关宣传账号的头像给改掉,改成一个傲娇的女孩。
有一说一,其实立绘真的挺不错的。
可惜这个女孩发的第一条动态,内容就是:
【……如果没有那个条例,我真的想去见见那个笨蛋……】
简单来说,少女枪战2中的枪娘们因为一个条例需要离开主角,也就是玩家。