美女求婚的销售额度惊呆了许多游戏厂商。
你从本质上去看这个游戏你就会发现这个游戏其实其开发难度真的不大。
一个摄像团队,然后五个女主角,然后拍摄场景直接可以拿来作为游戏素材,都省了一大笔时间用来建模了。
本质上来讲,美女求婚就是一个贴图游戏。
游戏里面几乎所有画面都是纯粹用拍摄下来的各种画面进行场景转换的。
这样的一个游戏有开发成本吗?
有肯定是有的,但是绝对不大。
毕竟……
全华夏美女那么多,请五个大美女当女主角也花不了多少钱。
游作的一些同行们有些生气了。
命运幻想也就罢了,现在这个美女包围,一个多月销售额都快破五千万了,五千万啊!
他们的游戏想赚这么多钱都需要花一番大功夫。
更别提还有因为各种因素暴雷的可能。
嗯,就比如已经埋进土里的少女枪战2。
此时看着游作的乐游赚钱,少女枪战2的制作组一个个都咬牙切齿。
在他们看来,做游戏应该要有自己的想法。
他们只是把自己的想法做进了自己的游戏里,为什么就被玩家们一阵口诛笔伐?
而乐游的这个比游总,啥事儿没干,就只是跪舔玩家,还是跪舔男玩家,就能够赚的盆满钵满……
不是,凭什么啊?!
现在的玩家都怎么了?!
能不能有点艺术的鉴赏力啊!
有这种想法的同行不少,游作当然知道,毕竟喜欢在游戏里面塞私货的人是真不少。
只是游作自己也是玩家,且玩的游戏很杂。
对游作来说,身为玩家,其实对游戏只有一个评价标准:好不好玩。
你游戏好玩,我就继续玩下去。
你游戏不好玩,那我就直接拍屁股走人,没那么多的弯弯绕绕。
美女求婚能够让游玩它的玩家感受到快乐,感受到在现实之中不可能存在的五个大美女围着你赚,而且全都是真心实意奔着和你结婚去,不求财不要彩礼……
现实中怎么可能存在的?
但是在游戏中却可以。
很多玩家玩游戏本就是有些逃避现实的想法在里面,现在这种在现实里不可能存在的爽快经历在游戏中经历了,那玩家就是会很开心。
那这个游戏就活该他爆火。
一些同行们看不到这一点,但是没关系。
因为现实会教这些同行们,对待玩家到底是该强行的按着他们的头逼着玩家接受自己的价值观,还是该以玩家为中心,玩家想要什么,自己就做什么。
继续头铁,那就拭目以待好了。
……
“游总,这是上线蒸汽平台的计划书……”红姐按照惯例找到了游作进行询问。
游作摆了摆手:“上线海外平台的话,先不急,去找一下周品言,告诉他,这个游戏更新一个DLC加两个女角色进去,如果能够多加几个那就更好了,我再给他投两千万进去,务必要让这个游戏的内容变得更加丰富。”
红姐连忙点头:“我知道了游总。”
红姐离开去找周品言去了。
而游作,则直接瘫在了椅子上。
玩辣,彻底玩辣……
返利系统的规则是,在结算周期的三个月结束,你的游戏盈利了的话,公司的账面资金直接缩水到十分之一。
打个比方,美女求婚现在的销售额是将近五千万,根据分成比例,乐游到手差不多两千多万将近三千万的样子。
而游作投资这个游戏投了两千万,也就是说已经盈利了。
那么等下个月结算周期一到,乐游的公司资金直接会缩水十分之一。
公司账上有一千万,就变成一百万,公司账上有一个亿,就变成一千万。
总之就是纯亏。
这也是游作现在立刻要求追加周品言追加投资的原因。
毕竟……在系统的返利周期之内,游作没办法用在美女求婚上赚到的钱,去用在别的游戏,比如命运幻想上。
这种显而易见的BUG系统是不可能让你卡的。
只要是在返利周期内通过这个游戏赚到的钱,就只能花在这个游戏上。
游作揉着眉心,有些难顶。
乐游的账面上也不能一毛钱都不留下,毕竟得给员工发工资。
游作现在已经不想去深究为什么美女求婚能火了,他现在只想静静。
(???︿???)难受.jpg。
又过了几天,时间来到了八月份。
这个月月底就是结算周期了。
到时候乐游公司的账面上的资金会嗖的一下,直接变成十分之一。
嗯,应该会非常有趣。
想要继续投钱给美女求婚做DLC已经是不可能的了。
毕竟游戏本体也才投资两千万,系统怎么可能给你DLC投资超越游戏本体的这个BUG?
加上命运幻想这半年多的时间里也一直在赚钱,乐游公司的账面上,现在除去美女求婚赚的剩下来的一千多万,还有命运幻想的一千多万。
游作都快哭了,到了月底,公司账户上的两千来万直接就变成两百万了……
做个游戏,亏一千八百万……
算了摆烂吧,我已经,什么都不想做了……
而就在这时,周品言走了进来,他是来向游作汇报DLC的想法的。