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第十三章:游作:顶住啊!我只有你了!

在游戏这个行业之中,毫无疑问玩家是最重要的。

因为游戏虽然是游戏公司制作的,但是归根结底,游戏这个行业其实是服务业。

你是要把游戏做出来,然后给玩家玩的。

这就类似于你开饭馆,然后玩家就是来你饭馆里面吃饭的人。

当然,这仅仅只是打个比方,很多方面游戏行业和餐饮业都是不同的。

但是如果抛开那些花里胡哨的什么单机啊,网游啊,二游啊,卡牌,动作等等标签之后,游戏的本质就是为玩家服务的。

游戏厂商就是要靠玩家才能生存下去。

不可能有任何一个游戏公司敢说出我不需要玩家这种话。

哪怕是游作,也不敢说这话,他只是想要亏钱而已,不是想自己做出来的游戏直接被钉在耻辱柱上。

说白了,游作确实有系统,但是系统的返利周期是三个月,也就是说,从游作的角度上去看,三个月的时间能亏多少亏多少,赚多少十倍返利。

但是等三个月之后呢?

三个月之后,那赚的钱可就是游作自己的了。

因此无论从哪方面来讲,游作都不可能干出驱赶玩家这种事情出来。

他只能通过游戏内部的问题,比如没有氪金点啥的,来降低玩家的充值欲望,却绝对不敢说自己不需要玩家这种话。

但是……

很多时候游作觉得自己已经做的很过分了,压根就是把自己的游戏公司往死里压制,就是不想让玩家氪金太多,但是他娘的挡不住同行作死啊!

而且还连着来的!

不是,海潮开服的暴雷是没有给你们一丁点教训是吧?!

游作深吸了一口气,然后继续在网上搜索着这次暴雷的始末。

总结来说,问题很多很大,福利问题就不说了,实际上现在的二游圈很多游戏福利都是非常抠门的。

为的就是让你充钱。

这一点你从游作的命运幻想上来看就可以发现了。

通过一整章才只给一个十连抽,这个福利是蒋良欣根据市场上其他游戏的内部福利所设置的,也被玩家喷福利少,但是总的来说,你哪怕通过一章发一百抽,玩家也不会觉得你的游戏优秀,只会觉得你的游戏实在太坑了,这样氪佬的体验不是和普通玩家差不多了嘛。

人家氪佬压根不需要这种福利。

总之,少女枪战2的福利问题在这整个事件中可以说是节奏最小的。

问题最大的还是游戏内部的问题。

也就是角色问题。

M4的文案问题就已经很不对劲了,但是开服活动中的95的剧情就直接爆炸了。

不仅和……嗯,反派之间有着甚至连和主角,也就是游戏玩家之间都没有的感情线,剧情中95这位少女枪战初代中人气很高的角色却和他有着感情线。

这就让很多玩家直接爆炸了。

如果只是单单只有这一个节奏,少女枪战2可能还不可能爆发出这么大的问题。

在之前封测的时候,很多玩家就发现游戏内部文案不对劲,里面甚至还引用了伟人的话,然后用在了逼迫别人上。

当然那些都是封测的事情,不过归根结底,游戏内部剧情都是一个公司做的,玩家对你印象变差也是难怪的。

而公测之后接二连三的暴雷就是一次次的挑战玩家的底线。

而最炸裂的就是少女枪战2的游戏剧情了。

少女枪战1中玩家和各个人形也就是游戏里的女角色们在废土之上建立起了一个名为格里芬的组织,这个组织中玩家被女角色们称为指挥官,期间玩家和女角色之间的各种互动,剧情什么的都略过,重点是少女枪战2中,时间过了十年,然后所有人形都离开了指挥官。

那么问题来了,这些人形,也就是女角色们为什么要离开指挥官呢?

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