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第十一章:逃难怎么说,逃难

前文已经提过很多次了,这里再次重点提一嘴。

现在的手游圈中,游戏厂商对游戏玩家是属于存量竞争,已经不存在太多新玩家的了。

任何一款手游只要上线,就是在和其他手游做竞争,抢玩家。

这种情况某种意义上来说其实对玩家是利好的。

因为既然是存量竞争,那么主动权就在玩家手里。

你游戏但凡只要对玩家有任何的冒犯,玩家们直接用脚投票,弃坑你的游戏也就非常正常了。

因此理论上来说,游戏厂商应该是要为玩家服务的。

嗯……至少他们自己认为自己已经为玩家服务了。

当然,说一千道一万最终还是要靠游戏内容说话。

游戏要是内容拉胯,那谁也救不回来。

海潮就是如此。

海潮这个游戏只看其游戏性的话,毫无疑问是非常优秀的。

甚至能够对标现在如日中天的神原。

反正肯定是比乐游出品的命运幻想要强了不知道多少倍的。

那这种客观事实下为什么有玩家抛弃海潮,来玩命运幻想呢?

很简单。

因为逃难。

海潮的雷可不仅仅只是画面模糊,常驻池中有雪宝这个角色污染卡池而已。

很多人经常说的一句话就是:雪崩的时候没有一片雪花是无辜的。

但是话又说回来了,如果不是问题太大,积攒出了雪崩之势,雪崩又怎么会发生?!

画面模糊?

常驻池中出现雪宝?

这两个问题确实有,但是和游戏性的问题老实说并不是关系很大,因为并不会影响到游戏的内部玩法,也就是游戏的基础盘。

任何一个游戏最重要的都是他的游戏内容。

如果你的游戏内容很充实,玩家们玩的很爽,那么自然而然玩家们会对你的游戏很宽容。

因为没有平替。

海潮的问题就在这里。

游戏的战斗内容的确没什么毛病,甚至可以说是优秀。

但是关键在于……

这个游戏是有平替的啊!

还是如日中天得二次元神游神原。

当初神原开服时候的百万塞尔达节奏还历历在目,但是神原不还是挺过来了吗?

原因很多,但是最关键的,恐怕就是因为当时是没有平替的。

老实说,海潮开服最紧张的应该就是神原了。

神原甚至在海潮开服这天直接送了一波十连,为的就是留住玩家。

结果万万没想到海潮开服一周,直接拉了一坨大的。

现在最高兴的应该就是神原的人了。

游作感叹着,继续看着视频。

十几分钟的视频里面除了吐槽画质和雪宝之外,还有一个问题。

那就是游戏剧情的问题。

这种类开放式游戏要是剧情不过关,的的确确很影响玩家的心情。

而开服的时候出的活动池,也就是很多玩家口中说的UP池中,固定角色是一位男角色。

实际上在内测的时候就有很多玩家反应活动池最好出女角色UP,至少第一个活动池别整男角色。

然后官方没听,开服的第一个UP池里,还是男角色UP。

游作都有些不明白了,玩家的这个诉求很正常啊,不喜欢男角色你们游戏官方就不能顺着来吗?

常驻池里有雪宝,UP有这个基岩将军,游作只要想一想自己掏空了所有抽卡资源然后最后角色库里这两个男角色静静的躺在那里……

游作直接浑身打了一个激灵。

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