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第29章:给玩家们送福利,虫族历史上最黑暗的时刻?

随着时间过了晚上八点,游戏里还在线的玩家直接就少了大半,身为虫族首领的陈宇也在房间里结束了一天的视察工作。

将监控界面调成任务栏,眼前除了一大批已经完成了的日常任务以外,还有一个新出现的支线任务。

【任务:狩猎盘虫】

【类型:支线】

【描述:无论它们是迁徙还是入侵,既然已经被族群发现了,那就没有放任不管的道理,去收集它们的基因吧,也当是对族群新生兵种的锻炼了……狩猎至少50只盘虫】

【奖励:随机小型兵种数据、科技节点——[化学通讯]】

这个突然出现的支线任务已经完成了50%,基本上都是荣光带领的狩猎小队在中午时完成的,刚开始看到这一幕的时候陈宇都惊讶了,但仔细想想,似乎除了盘虫本身就弱以外,还有可能是自己太低估玩家的实力了。

不过也好,玩家越强就代表族群会越强,也代表自己会更安全。

就是不知道这个随机的小型兵种数据会出什么,以虫族现在的情况而言,大概还是需要一个正面作战能力强悍的战斗型兵种。

至于这个化学通讯的科技节点……陈宇也不知道是干嘛的,不过等解锁了就知道了。

不再多想,陈宇将已完成的每日任务的奖励全部领取,加上前两天保留的日程点,现在已经是有三十多单位的日程点了。

先来一发中级转盘试试水。

【恭喜你获得奖励:幸运值+10】

陈宇见状并没有什么反应,在这些天里他早就看出这个幸运转盘的问题了,根本不需要管是哪个转盘,它该出东西的时候不管转哪个都行,但不出东西的时候转啥都没用。

继续来发中级转盘。

【恭喜你获得奖励:科技节点——[生命精华]】

【此次奖励已消耗所有幸运值】

看着这个消耗了20多个日程点才得到的奖励,陈宇顺手打开了可视化基因库。

【生命精华】

【描述:由虫巢生产的特殊分泌物,能在一定时间内大幅度提高自身的细胞活性】

这应该算是个恢复药吧?

感觉没多大用啊,先不说玩家会不会买,就现在这情况他们估计也用不上。

不过以后总会有用吧,现在解锁了也还行。

看着剩下的十几个日程点,陈宇将它们全部兑换成了低级转盘。

随着十几个转盘结束,在一大堆幸运值里面,陈宇看到了两个不一样的东西。

【恭喜你获得奖励:科技节点——[生物装甲Ⅰ]】

陈宇很快便在可视化基因库里面找到了这个科技节点,在了解了一番后他也是清楚了这个玩意的作用。

简单来说,玩家现在的通用装甲材料是几丁质,而几丁质材料可以做出来的最强装甲是普通重型装甲,但在解锁的这个科技节点后,陈宇可以用几丁质和其他材料混合后给玩家制造出通用的Ⅰ级轻重型装甲,等于是提升了基础材料制成的装甲的等级上限。

这样的话倒也还行,通用材料和钢铁材料制成的外骨骼在不同的方面上都有不同的优势与缺点,而具体该如何搭配就要让玩家们自己去考虑了。

接下来是另一个特殊的东西。

【恭喜你获得奖励:特制营养膏*10】

【特制营养膏】

【描述:由虫巢制造的特殊产物,里面含有丰富的营养可以快速补充兵种劳动时所消耗的能量,同时也适合给幼虫进行喂食】

一共10千克营养膏,是直接给的物品,并没有解锁相应的科技节点,感觉有点糟糕,这运气不太行。

认真的看了一下这个特制营养膏的情况,陈宇稍作思考,随后决定把这个特制营养膏丢到族群商店里面给玩家购买。

不过这个口味是甜的,那价格的话要不就5块钱每克?反正这玩意提供的能量可是非常多的,玩家们买了也不会太吃亏……

算了,一直压榨玩家的钱也没太大的必要,反正他们都是自己的,既然如此,就算是给玩家们发福利吧,这营养膏的价格就按每克1块钱来算,先上架1千克,剩下的看情况再做决定。

……

在处理完这些事后又到了工作时间,陈宇立刻进入了状态,非常勤劳的唤出系统登录了官网论坛。

第一眼看到的帖子就是今天新来的几位玩家在讨论盘虫虫群的事情。

【它们连交流都不会,根本算不上是什么有高智慧的虫族嘛,看着就是群居性的野生动物,就这也能入侵我们基地吗?】

【那也还算合理吧,前期来些群居性的野生动物,后期再来真正强大的虫族,也有可能这只是策划在测试我们的实力,同时也在给之后出场的虫族打个样,免得实力太强,让我们玩家无法对付】

【我感觉是你们想多了,这或许就是系统随便推演的一段剧情,那盘虫虫族明显是在迁徙的路上路过了族群的领地,所以被首领盯上了,压根不能算是入侵,开战的事情也就是无稽之谈了】

快速的看完了帖子里面的信息,陈宇感觉有用的也就这几句话,随后便记录了下来,之后要是有人问起相关的事情,那就用这些来回答了。

不过话说回来,从这些玩家的分析来看,那盘虫虫群似乎就是没有高智慧的普通生物族群而已,这样的话就简单多了。

反正只要不遇见和星空虫族同类型的生物族群就好了,虽说这概率可能不大。

继续往下翻,陈宇忽然看到了一个非常吸引眼球的帖子。

【虫族历史上最黑暗的时刻】

【兄弟们先别着急划走,我给大家上一组数据】

【首先根据荣光大佬提供的信息,我们可以得知完成一次狩猎任务可以获得15单位货币,同时要记住狩猎任务的标准是按照30kg来计算的,意思就是提交一只30kg的猎物来完成狩猎任务就可以得到基础的15单位货币】

【如果猎物的体重小于标准体重就会减少奖励,大于标准体重就会增加奖励】

【我们这边就以30kg为准】

【然后是由老八大佬提供的数据,完成一次厨师的屠宰任务会获得5货币,以及这些猎物的取肉率通常在30~50%左右,我们在这就取个40%的中位数】

【也就是说一个30kg的猎物可以取出12kg的生肉,所以族群是用了20块钱的成本从玩家手上换到了12kg的生肉,也就是1货币=600g生肉】

【好了,接下来是最重量级的时刻,在基地的商店价格中,5货币=200g生肉】

【这就是我们的首领,先用1块钱从我们玩家手上买来600g生肉,然后分成三份,每份卖我们5块钱】

【我这已经鉴定完毕,可以挂路灯上了】

下面是帖子里的评论。

芝士雪豹:【先生大义啊!竟然为我们揭露了这么黑暗的事情!】

【好家伙,幸亏我一直没有在商店里面买过东西,差点就被奸商坑钱了】

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