不愧是有钱人,招待客人直接就是安排小院子。
进了卧室,王屿墨大略打量了一下,很不错的装修。
都是些看起来就上好的家具。
“系统,你不会还没搞定吧?”
“呵,这种小事,早就搞定了。”
一个设计图直接投影出现在王屿墨的眼前。
王屿墨仔细端详起来。
这是个放大后的设计图。
可以看到各种精巧的线路规划,这些线路将一个个节点连接在一起。
以现代人的眼光来看自然是一般般,毕竟见识过超复杂的集成电路。
尤其王屿墨还是自动化的高材生,各种复杂图纸见的不要太多。
王屿墨回想了一下解析里的内容,一一对照了一下。
系统还是很靠谱的,这个设计完美实现了他要求的那些功能。
连外形都包括在内,是一个能够很好地集中火焰的构造。
灵力灶的开关被设计在侧面,只要一按下这个按钮,就相当于触发了激活阵。
控制火焰大小的是一个可以360度转动的小圆盘。
初始状态下可以完全截断灵力回路,这时候是没有火焰生成的。
调节圆盘,灵力回路被打开,就会出现相应强度的火焰。
按照说明,火焰的最大温度也就是燃气灶的程度,不会出现爆燃之类的情况。
之前收集到的聚灵阵也出现在了设计图里。
这个阵法看起来比火灵阵简单一点。
唯一的功能就是聚集周围的灵气。
聚集的效果和布阵所消耗的材料有直接关系。
“系统,如果按这个设计图来制造的话,用多大的灵石?可以支持多久?”
“宿主,如果是在当前环境下使用的话,百分之一标准单位的灵石可以使用五年。
这里指的是一天使用三次,一次持续二小时。”
这时间有点长啊?
三次加一起就是六小时,就算是普通饭店也就是这个程度了吧?
毕竟也不可能一直有人点餐的,大多数时候还是熄火状态的。
而且饭店里也都是好几个灶一起的,同时开火的也就是部分。
“系统,灵石削减到千分之五,这样可以支持多久?”
削减灵石大小是节省成本的主要方法,普通人没必要搞那么夸张,还会降低购买欲望。
因为要考虑到聚灵阵的问题,所以这不是简单做个除法就行的。
“宿主,经过计算,差不多三年时间。”
“再减!系统,你直接说支持2年时间需要设置多少灵石吧!”
“千分之三。”
“OK,那就千分之三。这样的话,时间刚刚合适,成本降了下来,使用时间也能让人接受。
系统,千分之三是多少银钱?”
其它那些东西根本就不值几个钱,一两银子一大车灵矿渣呢!
一大车能造多少个小阵盘啊!
“宿主,一个标准灵石差不多是100两左右。”
这么贵!
普通人不吃不喝几年才能换一个灵石?
千分之三就是0.3两银子,0.3两银子管2年的木材消耗?
不对,普通人一天也花不了六个小时啊!
还能节省下砍柴的劳动时间!
简直血赚啊!
“系统,那个,我们卖2两银子应该不过分吧?”
真·黑心奸商!