雷达、渔电鸣、塔伦、雷饵泽和菲斯顿围坐在工作桌前,桌面铺满了零件和草图,他们仔细考虑了不同设计方向,最终团队决定打造三只不同功能的机械宠物——一只擅长防御的重装型宠物、一只灵活敏捷的刺客型宠物、还有一只具备强大火力的远程攻击型宠物。
渔电鸣首先提出了重装坦克的概念,他对团队解释道:“我们今年的目标是夺冠,而要在比赛中脱颖而出,强大而具威慑力的‘重装型’机械宠物是不可或缺的。它不仅能在战斗中充当前排吸收伤害,还能对敌方进行压迫性的攻击。”
塔伦赞同地点头,补充道:“是啊,而且重装坦克的防御结构可以让我们展示秘银合金和护甲防护系统的优势。攻击力强、防御性高的设计会给评委们留下深刻印象。”
菲斯顿则提出了另一层考虑:“没错,重装坦克的优势不仅在于强大的防御,还有火力。如果我们能加入远程攻击的功能,它就能对敌人形成持续压制,哪怕是在机械宠物中,这种力量感和爆发力也是无法忽视的。”
雷达听了后,提出了一个新的想法:“不过,如果我们设计成坦克,会不会太常规?毕竟坦克类型的机械宠物不少,我们该如何创新,让它与众不同?”
渔电鸣笑了笑,指着草图说道:“我们可以通过独特的技能组合来使攻城坦克脱颖而出,比如前冲技能。一般的重装坦克只会防守,而我们可以让它配备冲锋能力。设想一下,这个小坦克能迅速靠近敌方机械宠物,猛击目标的同时还能返回原位,这种进攻性和灵活性会令人耳目一新。”
塔伦听了也兴奋起来,拍了拍雷达的肩膀说道:“是啊,这个冲击技能就叫‘破甲冲击’吧!我可以设计一个撞锤装置,秘银合金的强度足够支持冲击力,而微型弹簧系统则让它快速恢复,准备下一次攻击。这样的话,我们的重装坦克就不仅是个‘靶子’,而是有主动进攻能力的战斗机器!”
菲斯顿也赞成地说道:“既然这样,那我来为它的控制系统编写一些灵活的操控指令。冲击技能的核心是反应快,我们可以优化它的动作流程,减少启动时间。”
雷达被团队的热情感染,开始构思新的攻击方式。他建议道:“既然是重装坦克,我们还可以加上一种远程攻击。奥术能量炮如何?一方面可以展示出我们的奥术科技,另一方面也让攻城坦克成为真正的‘攻城’坦克。”
渔电鸣点头,表示赞同:“这个思路不错。我们可以用奥术水晶作为能量核心,再加一个能量调节器。我来负责炮管的设计,确保奥术能量集中输出。”
雷饵泽皱了皱眉,说道:“但奥术炮有一个问题,如果能量不够稳定,射程和威力会大打折扣。我们需要反复调试炮管,或者在奥术水晶中加入一个稳定剂,才能保证攻击效果。”
大家一致同意这一建议,并开始分工行动,专注于奥术炮的设计。
雷达提议后,塔伦忽然想到了更近距离的攻击方式:“既然有远程炮,那不如再加个近战技能,比如火焰喷射。靠近目标时喷射火焰,直接造成灼烧伤害,这样的组合技在近距离战斗中会更有效。”
菲斯顿兴奋地说:“这样的话,攻城坦克就具备三种不同攻击模式了!远程的奥术炮、中距离的冲击、以及近战火焰喷射。评委们看到它的多功能攻击,肯定会觉得我们这个设计极具创新性!”
塔伦点头同意:“火焰喷射系统可以设置在前方,这样在冲击之后马上喷射火焰,攻击效果会更加显著。”
“那我们给它起个什么名字好?”雷达问道。
“大笨兽!”雷饵泽首先说道。