顿时,一股难以言表的心情涌上了苏凉的心头,他好像开发出了一个新的职业:蓝图复制商,卖给别人一次性的蓝图,然后用来换取一些贵重的物资。
事不宜迟,苏凉撸起了袖子直接开搞,然后经过了大约三个小时的努力,苏凉看着眼前的几张蓝图的复制品,疲惫的脸上终于是有了笑
在这三小时的努力中,苏凉一共是制作了七次蓝图,其中报废了四次,就只有四次是真的成功了,一共废了六支毛笔和纸(成功的就不算作浪费了)。苏凉总结了一下自己的收获,发现制造蓝图还是挺浪费时间和材料的,而且同样因为他成功率比较低的原因,还浪费了大约60%的材料,但还是不能排除实验的不确定性。
他扭了扭有些僵硬的脖子说到“比我杀怪还累”,他刚想站起身来,突然,他感觉到一阵心悸,同时伴随着的是眼前画面的恍惚。他腿一软直接跪倒在地上,眼前的景象不断的变化扭曲,还有古怪的声音不断刺激着他的耳膜。
苏凉喘着粗气,他突然想到自己和那个变异野狼战斗时好像也是这样过,当时是因为……理智值过低!苏凉召唤出了系统,这时他才发现自己的理智值不知道是什么时候居然下降到了53%,到底是为什么,苏凉看向了桌子上的蓝图“难道?复制蓝图还需要消耗理智,系统也没有跟我说啊!”
苏凉捂着耳朵,蜷缩起身子,试图去让这个理智值缺失的感觉减轻几分,恍惚间,他想到了那个前辈留给自己的日志“难道我也会步了前辈的后尘吗?”
这时,求生专家系统提醒道“宿主,你其实是可以选择撕碎蓝图来恢复理智值的,而且,你在房子里本来就能恢复理智啊”听到这里,苏凉才感觉到自己身上的不适感减轻了不少。
他站起身来“撕碎蓝图来恢复理智值?”他拿起了一张蓝图刺啦的撕成了两半,一条绳子就掉了出来,同时他也感觉自己的身体舒服了一些。他打开了理智值,发现理智值已经恢复到了80以上。
苏凉等理智值恢复之后之后又做了一些实验,实验中他发现,复制一张蓝图需要额外消耗自身总数约7—8%的理智值,也就是说消耗理智值的数会随他理智值降低而降低,然后就是撕碎一张蓝图会固定增长6点理智(注:这是求生世界里面的常识,但是苏凉脸比较黑,没捡到过几次蓝图,也就没有注意罢了)。
通过简单的实验证明和数据整理分析,也就是苏凉凭借着自己不是很高的文凭,拿一根树枝在地上一通乱划拉后,苏凉发现,就是在单纯通过制造蓝图然后销毁供自己使用后所得到要比自己所失去理智值要多一些,也就是说,苏凉在某种意义上确实可以通过先制作蓝图然后再撕毁来实现可持续发展。
嗯……虽然先做再毁听起来属实有点脱了裤子放屁,不过在一些低理智值的条件这样做似乎真能行得通。而且,要是其他玩家撕碎蓝图后自己能恢复理智就好了,可以就苏凉来看这种东西好像还是得自己撕才管用。
算了,为了防止自己再出现刚才那种情况还是尽量减少每天蓝图的复制次数吧。
随后,苏凉拿起了那两张蓝图,一张是石制铲子的,一张是长矛的,他看向了那个不断跳动的交易中心“该怎么宣传呢?这确实也是个问题……”