这个【大地之力的眷顾(残缺)】就当作刷好感度的道具了,接下来去给徐宁做一个质量更高的,尽量能一个地刺就把“特鲁丧尸”爆菊串糖葫芦那种。
就是那个幽梭.科瓦,为什么接过那个饰品之前还得犹豫几下,难道这玩意就那么不值钱吗?
算了,不管了,继续研究魂能注灵去,希望能来上一些更有用的技能,在原有基础上得到扩展。
三天后,全息狩魂馆三区,赵一吉与徐宁四目相对,已然洞悉了双方的精神状态。
此行,主打“不杀一个单位,但也不放过一个单位”的主旨。
再度随机了一个“建筑队大战僵尸”的全息狩魂世界17664995。
但不同的是,当初赵一吉和徐宁可是几乎一穷二白的“白身进图”,而现在两人所拥有的力量是当初的十倍不止。
而两人也不再是为了一张像样的战斗魂卡而来,而是在做足准备后准备大捞一笔一波肥起来。
赵一吉现在在全息狩魂阶段可以算是超模范畴的存在,只要专挑有价值的东西运,全息狩魂消耗的贡献点就权当是进货了。
“或许这次我们可以去试试寻找游戏原作中的那座桥,拖车乐园与丧尸巢穴激烈交锋的那条大桥。”
徐宁对那座“传奇耐炸王大桥”的印象非常深刻,烈酒炸弹与特鲁丧尸经年累月的锤击摧残连大道都磨灭了,亦不能使其损伤分毫。
如果能够将桥上的地皮拆下来一块作为装备披在身上,那想必即使是直面核弹也不需要分神停下。
俏皮话少说一点,拖车乐园真正吸引徐宁的是他们那能够将城市中的废料打捞转化为资源的废品打捞机,那才是真正的好东西。
按照机制设定,那个废品打捞机大概率是魂卡中相当宝贵的生产卡。
能稳定产出消耗性炮灰的兵营,是生产建筑;能够产出资源的,也是生产卡。
魂卡师出来混可不能一味的想着去单打独斗,你得讲势力,讲背景。
势力就是魂卡师所拥有的魂卡部队,背景要么是明确站队的强大魂卡师,要么就是自身有着雄厚的战争潜力让人不敢招惹。
而生产卡就是魂卡师的魂卡体系能否有强大的战争潜力的关键。
粮草,兵源,金钱还只是最基础的,却让无数高不成低不就的魂卡师焦头烂额。
征战异世界裂隙可是个高风险收入不定的活计,就比如遇到穷得和叫花子一样的兽人部落,对方的座狼骑兵一轮冲锋就能让入侵者人仰马翻。
能打掉那只兽人部队还好说,毕竟精锐兽人魂卡很强悍;但如果打不过就只能一边心疼损失一边夹着尾巴逃跑了。
废品打捞机,徐宁一定是要争取一下的,能够将废料转化成资源的“大杀器”如果能全息狩魂中得到,绝对是美事一桩。
一上来就是不得不尝的废土图景,偏偏又还是那种城市深处的样子,距离主战场那里太远太远。看来在全息狩魂中想要找到主线任务并触发连锁任务的难度和国外中大奖的概率差不多了。