李塘原本以为自己本命魂卡的技能升华就够惊人的了,没想到与他同为全息狩魂阶段的准魂卡师竟然能够与英雄一同勘探作业甚至还压过英雄一头?
魂卡师要做的难道不是只有操控魂卡并给魂卡充能吗?为什么要去做那些魂卡才需要做的事?
人家的维鲁克说了几句话就让那么多的野蛮人猎人纳头便拜。
和自己比起来,人家才更像是拥有连锁任务的,自己难道真的只是走了狗屎运吗?
赵一吉没有应和李塘,他隐隐看出来一点门路,徐宁应该是通过和克罗南敲土圈地获得了什么好处。
但他即使学着两人的样子,也和正常刨坑玩土没差啊。
“坏了,公式呢?”
徐宁用铁铲在扎格龙河断藤大桥北侧另一个记忆中的防御塔点位进行划土圈地,但并没有出现获得技术“中级勘探术”信息的播报声音。
不应该啊,他是按照“初级勘探术”中附带的知识结合他对防御塔点位的记忆,用答案倒推整个“中级勘探术”的过程。
到底问题出在了哪儿呢?是要用“中级勘探术”的相关知识找出防御塔点位的圈地,还是因为这个防御塔点位的难度不高?
的确,不论是地质还是参照物,断藤大桥以南的三个防御塔位,除了偏向上游的那个塔位周围参照物与地质难上许多,其他两个防御塔点位的状况条件都优渥了太多,导致现在徐宁无法通过卡bug获得“中级勘探术”的信息。
遭了,之前他太兴奋了,光想着怎么掌握一项技术,并没有考虑过一个技术稳定发展的方案。
这就与游玩前世那些网游在不合适的时候把最珍贵的经验储备给消耗了导致后续冲级无力的憋屈感。
目前在断藤大桥北岸这里,徐宁要是想获得“中级勘探术”的信息估计是没希望了。
扎格龙河北岸有可以雇佣两种海盗的海盗酒馆与数量是这里三倍还多的防御塔点位,战略意义远超他们降落的南岸。
但南岸也要危险得多,那些能吞下一小队士兵的食人花正愉悦地舒展着身体,缓缓张开了布满腥黄涎水的吞车巨口,它们正渴望着一些东西来打牙祭。
这些食人花就是渡河的最大威胁,仗着自己有着得天独厚的优势就在那里收“过路费”,几乎一吃一个准,就算魂卡师们有一万点生命值,该一口没还是一口的事!
它们几乎没有天敌,不在他们食谱上的生物很少。
更出生的一点是它们在铁皮龟塔防原作中被算作是地图背景的一部分,是几乎无敌的存在,想要让它们闭嘴就必须给它们以食物祭品。
那要以什么作为祭品,芝士雪豹?
野蛮人猎人?
这可不行,那不和马克瓦部落闹掰了,还怎么让这些劳动力干活。
虽然这是全息狩魂,徐宁的膀子并不酸,但还是停下来眺望着水光粼粼的扎格龙河。
现在那些鳄鱼都沉了下去,在水流之中不时有游鱼跃出水面展示自己的鳞片!好,就选你们了!