“没有那么厚实的防护,却总是一马当先冲在最前面。”
“再加上机动性强于坦克的原因。”
“所以常常成为最先面对敌人攻击的存在。”
她在白板上写下三个字。
举起来给大家看。
“因此我觉得,这或许就是跟空降兵类似,‘率先踏入地狱’的战车。”
“叫它‘勇者’怎么样?”
“勇者”。
这确实是一个挺让人满意的代号。
战车。
作为战场上最常出现的车辆。
它的出场率,远比它的高级版本——坦克要高得多。
很多时候,坦克是不能随便出动的。
因为很多情况根本不需要动用到坦克。
一般情况下,坦克只会在大规模战斗中亮相。
现在几十年过去了,龙国真正动用坦克的情况屈指可数。
但战车就不一样了。
无论是小到逮捕罪犯、城市反恐行动,还是大到全面战争、国际冲突,战车几乎总是少不了的。
虽然它并没有像坦克那样厚实的防护装甲,也没有那些威力巨大的火炮,不过无论何时何地,战车永远都是冲在前线的第一个选择。
邱文水的比喻相当到位,就像空降兵里的伞兵,战车永远是最先面对危险火力的存在。
给它取名叫“无畏”实在是再贴切不过。
就连平时不太关心名字和代号的蓬雷,此刻也默默点了点头,显然非常赞同这个新称呼。
至于王师长等领导们则更是拍手叫好,很快决定给坚盾型陆空强袭战车命名为“无畏者”。
“不得不说,年轻人确实是脑子活。”
“转得快啊,我们这些老家伙比不了。”
看着这个名字被定下来,王师长满脸笑意,毫不吝啬地夸起了邱文水。
“既然名称定了,咱们下面就开始讨论接下来要怎么测试吧。”
付师长最感兴趣的其实正是后面一系列试验安排,他很好奇无畏者在极限条件下会表现如何,到底能带来什么样的惊喜。
当提到测试时,原本还在旁边悠闲喝茶观战的蓬雷也坐不住了,直接加入进对话里来:“你们俩先发言。”
“毕竟是设计制造者嘛,应该比我更清楚细节。”
说着话间他就随手拿起几张空白稿纸以及一支铅笔,简单构想了即将实施的任务场景后开始迅速画起草图来。
几位老兵对这种徒手速写的能力惊为天人:
这哪是手绘啊?
机器画都不一定有那么精确!
除了之前就见识过蓬雷水平的邱文水笑而不语,其他几位都被眼前展示出的专业水准深深震撼到了。
没多大会儿功夫,一副详尽的测试环境布置蓝图就展开了桌面,接下来由作者一条条具体解释给每个人听:
“首项任务我觉得可以从穿越障碍物做起。”
“比如放置各种墙壁去拦挡车子的路途。”
随后又补充道:“当然重点不是测灵活性。”
“毕竟大家也知道‘无畏’本身就具备飞行功能嘛。”
如果只是为了检测灵活度的话可以直接飞越过去没啥意思。
付师长最先领会其意图:
你的意思是……
跟之前那样子横着硬闯,主要是考验破壁能力?
蓬雷竖起一根大拇指,表示就是这个意思。
时间就是生命线,在战场上争分夺秒非常重要。
能直接冲锋自然比左绕右躲节约许多宝贵的时间资源;
哪怕最终可以通过飞行快速推进,但仍有必要让所有人了解这种战车究竟强大到什么程度才能做到无障碍突防。
以便驾驶员心中有个清晰的概念,不至于未来操作时候犹豫不决产生失误。