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18,杀人放火金腰带

将那三兄弟仓库里的鱼类食物全部选择丢弃,白河按照淡水、钢铁、木料、布料的优先顺序,将这些物资选择性放入仓库。

毕竟食物他可以自己钓。

半小时后,白河、美人鱼以及两只鱼头怪,一人三鱼才终于将猎人号的仓库整理完毕。

白河目前的仓库物资为:

【淡水:2升,钢铁16单位,木料:250单位,布料:132单位】

此外,在他的甲板上还堆积着67单位的木料和35单位的布料。

看着这满满当当的物资,这让白河不由想起了某句不太正道的名言。

杀人放火金腰带……

这话还真不是假的。

宰了三个玩家,物资和装备直接吃到满。

以后可以多多尝试。

抬手擦了擦头上的汗,白河转头看向甲板上剩余的物资。

这些超出他仓库上限的物资虽然能堆放在甲板上,但不受船只仓库的保护,任何玩家都可以随意拿取。

想了想,白河看向远处坐在礁石上的那位女玩家,大声问道:

“还剩一些,装不完了,你要不要?”

她摇了摇头。

“行吧。”

白河也不矫情,在交易面板以5木料换1钢铁,5布料换1钢铁的价格,将仓库里的木料和布料全挂了上去。

这个价格并非是乱设置的,是有备而来的。

他今早从雕像口中开出的那个物资宝箱里,钢铁木料和布料的比例分别是1:4:4。

白河由此认为,或许在系统的设定中,这个比例就是这三种物资的兑换比例。

物资宝箱并不是什么稀奇的东西,能开出来的玩家肯定不止他一个。

同样知晓这个比例的玩家也肯定不只有他一个。

白河故意设置得比系统便宜一些,就是为了给需要购买的玩家一种“赚了”的心理暗示,方便他将这些物资快速卖出去。

布料自不用说,猎人号是铁甲船,升级用不到它。

木料虽然用得到,但只要100单位,仅是钢铁要求的一半不说,而且还远比钢铁要好弄到。

对白河而言,与其囤积它,还不如尽快卖出去,换成他急需的钢铁。

在拆解那三兄弟的船后,白河就注意到,似乎在每个玩家开局的仓库里,都会有这三种基础物资,只不过数量不同。

从这些玩家的手中积少成多,白河也能攒出数量不少的钢铁。

尤其是白板船玩家,他们目前的船只并不需要用到钢铁,因此在选择上自然也会更倾向于用来交换另外两种物资。

当然,这里面肯定也会有部分选择囤积起来,方便以后使用的玩家。

毕竟现在用不到,又不代表以后用不到,现在开始囤,等以后要用的时候,就能攒出一大堆……

确实,同为初始三物资,钢铁明显要比另外两种更珍贵,也更难弄到,摆明了就是在渡过前期后会用到的重要物资。

正常在游戏里得到这种物资时,多数玩家都会优先选择囤起来,而不是拿去交易。

但重点是,这片大海和一般游戏里的情况是不同的。

一般游戏里死了可以复活,再不济还可以重新创建角色。

但在这片大海上,死了,那就是真的死了。

尤其是在杀了陆家三兄弟后,让白河对这一点的认知变得无比清晰。

死亡,是真实存在的。

今天,他能够轻松虐杀那三兄弟,明天,他同样可能被其他玩家轻松虐杀。

在穿越前的游戏里,由于玩家并不会有真正意义上的死亡。

这促使多数玩家可以在一定程度上,以损失自己眼下的利益,去增强自己未来的利益。

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