倒数五秒结束,一叶之秋与血色安魂曲刷新在地图两端,一叶之秋在东,血色安魂曲在西。
孙翔和文森特不约而同的选择了直切中路,第一要务是要确定三眼泉水刷出的随机效果。
紫、青、黄,凑巧都是干扰效果,两个近战默契的选择了绕开泉水的范围。
一叶之秋向右,血色安魂曲向左,片刻间就已碰面,血色安魂曲抢先出手,几步助跑,跳起一个崩山击向一叶之秋斩去。孙翔当然不至于被这个常见的起手式难住,操作着一叶之秋侧向一跳让过崩山击的范围,拧转身还了个龙牙。
龙牙有僵直效果不得不避,血色安魂曲横拉一步,手中重剑反撩,一记倒斩劈向一叶之秋胸前。
一叶之秋攻势不乱,龙牙不中再是一招强龙压,这招可比倒斩的判定强得多,血色安魂曲不敢硬拼,后跳躲开,接着左手在剑锋上一抹,一道血气之剑挥向一叶之秋,接着使出冲撞刺击又杀了回去。
一叶之秋却是不躲,直接豪龙破军迎上。
两人都是加速前冲,血色安魂曲再要变招已然不及,豪龙破军带有霸体效果,结果自然是血色安魂曲被击退。
一叶之秋得势不让,战矛上挑,却是一招天击。
天击挑中,炫纹紧跟着飞出,孙翔首发上场想要打出气势,此时却是打算将对德国拳法家那场的打法再来一次。
观众的热情瞬间被点燃,叶修却是微微摇头:“太着急了。”
孙翔求胜心切,手下操作不觉快了一些,要是一般连招这些许的偏差还不至于成为漏洞,但这种打法偏偏对操作有着极为严苛的要求,稍有差池就会令连击无法维系,叶修作为创始者对这点自然十分清楚。
果然,连击到了第七段时下一个顺位的技能还在冷却中,连击被迫中断,孙翔此时才察觉自己犯了错误,待要弥补却已迟了。
血色安魂曲哪会错过如此良机,一个银光落刃从浮空状态摆脱,孙翔不肯就罢,大爆手速一个圆舞棍将血色安魂曲撂翻,紧跟着就是一招霸碎贴地扫去。
文森特反应也不慢,吃完强制倒地的判定之后急忙翻滚避开,仓促间还抢出了一招血影狂刀。
血影狂刀判定亦是不弱,一叶之秋的战矛居然被磕偏,血色安魂曲趁此空当直接开了大招绝地风暴,暴风一般卷向一叶之秋。
中。
血花从一叶之秋身上飞出,然而血色安魂曲也没捞着好,荡开的却邪早已收回,一叶之秋滑步退开,战矛一抖幻影龙牙刺到,正卡在血色安魂曲换招之际。
这一次贡献血花的换成了血色安魂曲。
一叶之秋招式并不使老,抢回主动之后幻影龙牙取消变作一招轻快的龙牙。血色安魂曲匆忙间只得横剑格挡。
攻击招架那也是会产生炫纹的,一枚淡白色炫纹浮现在一叶之秋身后,甫一生成便朝血色安魂曲飞去。血色安魂曲后跳一步拉开距离,反手一剑挑掉炫纹,一叶之秋拿了加速效果踏前一步再接连突。
血色安魂曲再次后跳之后使出冲撞刺击走位到一叶之秋身侧,随即转身就是一个地裂斩。一叶之秋原地起跳,空中转身递矛,却是75级大招——斗破山河。
从判定上来说地裂斩自然不及斗破山河,然而此时再要变招已然不及,文森特索性将这一招用实,只是将剑锋一斜,正面迎上了一叶之秋的战矛。
两个技能都有极强的震地效果,相撞的瞬间地动山摇,血色安魂曲凭着这招地裂斩抵消了部分斗破山河的技能伤害,但免不了被魔法斗气掀上半空,不过文森特对此早有准备,血色安魂曲空中调整身形一道十字斩劈向收招中的一叶之秋。
收招僵直那是系统强制判定,一叶之秋也只能硬挨这下,十字斩作为低阶技能伤害还在其次,但短暂的命中僵直却是阻碍了一叶之秋追击的步伐,血色安魂曲顺利落地,后滚卸力的同时再追一记拔刀斩。
一叶之秋此时已经收招完毕,一纵身从拔刀斩的剑气上方越过,轮起却邪以千钧之势砸向血色安魂曲头顶。
强龙压。
文森特兵行险招,大爆手速开了嗜血奋战打算拼一个怒血狂涛出来,不料一叶之秋反应奇快,他这边怒血狂涛刚摆了个起手式那边强龙压已经换成一招圆舞棍。
圆舞棍后发先至的将血色安魂曲撂翻,一叶之秋追上来就是一套扫地攻击,不过此时血色安魂曲有霸体状态护身,没那么容易被一叶之秋压制死,三两回合就已从地上翻起,重剑一挥一招破灭斩向一叶之秋攻去。
且不提这一击的伤害,单是5秒内降低70%防御力的攻击效果就不得不躲。
一叶之秋侧身避让,血色安魂曲紧跟着旋风斩追上。
嗜血奋战有攻速加成,旋风斩起手又快,这一下一叶之秋却是躲不过了,不过这不代表一叶之秋就会被动挨打,战矛一抖,百龙流星打迎上。
血色安魂曲一招用尽再接一招,一把重剑舞的虎虎生风,可谓把职业里的“狂”字体现了个淋漓尽致。
战矛与重剑连声相撞,血色安魂曲开的是反嗜,攻击威力大幅提升,一叶之秋被逼的接连后退,开场建立起的血量优势渐渐被反超。