这些忠诚的战士死后还在守护这里,古墨有些感触,但那些骷髅士兵现在是他的敌人,不管古墨有多少感慨,是危险的东西还是要移除的。
随着灵力线的伸展,古墨控制一名战袍武士俑下车杀向那些骷髅士兵。
那些士兵也不知道是怎么变成骷髅士兵的,但死物就是死物,即便它们现在通了一些灵,但要说灵活度还是相当的差劲,对于抽刀砍过来的战袍武士俑,他们根本就不闪避,丢掉手里的弓箭,也拔出身上挂着的刀剑和战袍武士俑战成一团。
战袍武士俑不愧是完美的战斗傀儡,不管是是防御还是攻击都是顶尖的,但控制他的人是古墨
古墨也不过是刚刚掌控这东西没多久也不是很熟练,愣是靠着傀儡本身的强大和那些骷髅士兵战的有来有回,不过随着时间的推移,古墨也慢慢的熟练了好多,傀儡是死物,强与不强全靠它背后的操控者,古墨也积累了一些经验。
战袍武士俑也慢慢的有了优势,那些骷髅士兵根本就经受不住它的一次砍击,灵活程度也要高于那些骷髅,战袍武士俑飞快的在骷髅群中收割,击到的骷髅必须要打碎它们的头骨,要不然这些不死者还能再次站起来战斗,很快十来个骷髅士兵也变得越来越少,当战袍武士俑砍碎最后一个的时候骷髅士兵的时候古墨才从马车上走了下来,操控傀儡进行战斗非常消耗古墨的几精神力和灵力,但是非常的安全,古墨很喜欢这种感觉,毕竟古墨还是一个非常怕死的人,危险的事情交给傀儡就好了,根本就不需要自己冒险。
古墨随后在这些碎骨当中寻找那些毕竟有价值的东西,比如那些乌骨刺风箭。但是那些弓就不行了,虽然能坚持千年还能使用必定是好东西,但它们还是破损的严重,古墨有些看不上。
收集完需要的东西后古墨看着满地的破碎骷髅陷入了沉思。当年靠了医学院,很早就开始接触人类骨骼,人身体中一共有二百零六块骨头,古墨知道每一块骨头的名字和位置,并且可以完美的拼凑出来,突然古墨有了一个大胆的想法
古墨从哪些碎骨之中翻找那些毕竟完整的骨头,但他控制的战袍武士俑太凶残了,十几个骷髅竟然只拼凑出了一个完整骨架,古墨用灵力把这些骨头连在一起,再不停的淬炼,使这些骨头全部通灵,这些骨头原本就通过灵,现在加工起来也更方便,凭借那个记忆,开始再傀儡的骨骼上刻上增幅符文,一个力量强化,一个灵巧加持再加一个暗影化身,这三个符文增幅也是古墨目前所能做到的极限了,最后再缠绕上傀儡灵线,一个简单骷髅傀儡就完成了。
古墨看着自己制作的第一个傀儡,很是欢喜,看着骷髅傀儡能轻松完成自己所要求的动作感到自豪。
虽然没有测试过,但肯定要比那些骷髅士兵要强大很多,可惜当初摧毁的太厉害,要不然肯定能多制造几个,因为是自己制造的,所以古墨对这个傀儡的了解程度完全高于那些陶俑傀儡,也很契合自己,就是太过弱估计也扛不住战袍武士俑的一刀,所以古墨为它添加了暗影化身这个增幅,就是为了把它往刺客或者隐秘的方向发展,再不行关键时候为自己挡挡刀还是没有问题的。