手枪图纸在锻炉中次第亮起,最终拼合成了一把完整的手枪,显示出新的选项。
“图纸已识别,制作预加载成功。请选择投入原材料制造/使用熔炼点复制。”
陈昊点击了投入原材料制造,丢进去几块合金钢。
意识海中,锻炉冒出红光,陈昊似乎听到了它运作时发出的“嘶嘶”轻响。
很快,两把崭新的手枪出现在了陈昊手里。
一次搞出来两把?
陈昊心里一惊,刚刚他丢进去的合金钢很小,也就5-6斤重,没想到直接制造出了两把手枪!
一把手枪的重量在500克-2千克不等,例如大名鼎鼎的沙漠之鹰,其重量就能达到2千克以上。
陈昊拿到的这把手枪应该是国产92式的改良版本,之前用手掂了掂,大概在1公斤上下。
他丢进去5斤左右的材料,居然直接制造出了两把!
换句话说,锻炉几乎是无损耗的将所有的材料都利用上了,直接产出成品。
这个制造效率可就有点逆天了,之前做弩箭和塑料薄膜都是很简单的小零件,还没什么感觉。
此时制造手枪,才感受到锻炉的强大之处。
手枪作为现代军工产品,从原材料经过数控冲床制造零件,再到组装,不但需要上下游供应链的支持,在制造过程中还免不了原材料的损耗。
一把1公斤重的手枪,其背后最少要有10公斤以上的原材料支持才能最终制造出来。
像锻炉这种一个炉子直接扔原料进去,几乎1比1的成品转化率,恐怕是人类再过100年都无法达到的顶尖科技!
就连曾经炙手可热的3D打印技术都还差的远!
这次制造直接涨了三千多熔炼点和熔炼经验,陈昊心中一动,反手将两把手枪融了,又重新制造了一次。
这玩意做出来加这么老多熔炼经验,我全给融了又能获得一波经验!
然后我再制造,再熔,这不就可以反复刷经验了吗!
之前他将熔炼好的合金钢二次熔炼,发现并不能增加新的熔炼经验,也不涨熔炼点。
可现在制造与熔炼是两套系统,这么交替着用不就可以刷了吗!锻炉的BUG被自己发现了!
陈昊狂喜之下一口气做出了10把手枪,又全给熔炼了,却发现熔炼点的增长并没有想象中的那么多,只有不到5000点的样子。
好像不对啊!刚刚一把还加了3000多点呢!
他不信邪又做了一把手枪出来,却发现这次只加了400多点!
熔了再做,300多点!再做,200多点!再做……居然不加了?
陈昊又连续做了两把手枪,猛然发现这两把手枪居然没加熔炼点!
他仔细盯着数字看了半天,确实是一点都没加!这最后两把枪等于白白消耗了材料!
不光是制作不加,熔炼也不加经验了!
之前熔炼合金钢,多多少少还会给3-5点经验意思一下。陈昊现在手握数万熔炼点,就没在乎这点蚊子腿。
可刚刚熔炼时候发现,熔炼也是一丁点经验都不涨了!熔炼点焊死在了一个数字,再也没有任何变化!
这是衰减机制?
陈昊皱眉看着手里的手枪,功能都没问题,但是却不加熔炼点。
难道是同一种物品做多了,就不加熔炼点和熔炼经验了?
陈昊又找了个指甲刀,来回试了10次,发现果然如此!
锻炉似乎早就料到了陈昊会不讲武德搞偷袭,同一种物品制造多次后,获得的熔炼点会急速衰减,直到彻底归零。
我改一改图纸行不行呢?
陈昊试着把手枪里的复进弹簧修改了一下尺寸重新制造,无奈的发现,不行!
锻炉有如一尊冷漠而威严的神明,卡死了陈昊所有钻空子的方式!
看来每种物品能刷的次数有限,不能无限刷经验啊!
陈昊有些遗憾的看了看自己手中的两把枪,算了,就先留着这两把吧!玩个双枪流也不错。
他平复了一下大起大落的心情,深深呼吸了几口气,强制自己冷静下来。
和锻炉较劲没有意义,现在有手枪已经算额外惊喜,不要因此乱了阵脚!