事实证明,铁傀儡的承压能力无可挑剔,纯铁之身怎么折腾都能免疫绝大多数的伤害。
然而,它的局限性也令人苦恼,那就是反应能力太差,虽有一力降十会的优点,可若是靠近不了目标,更容易被集火处理。
……
莱恩的分析与结论并不是无的放矢。
就在刚刚,两门弩炮就位,在炮兵的娴熟操作下立即发射。
恰逢铁傀儡的起身动作过于缓慢,以至于直接命中目标,激起大量的烟尘,也让阵列后的士兵们欢呼不已。
莱恩看在眼中,默不作声。
他知道铁傀儡不可能死,毕竟弩炮的弹药是木头,哪怕在加速度的影响下,动能急速提升,可是四立方的铁也不是易与之辈啊!
不过,「血厚、近强、机动慢」在「血薄、远强、攻速快」的器械面前确实容易吃亏,莱恩都能感受到铁傀儡的情绪了。
那是一种委屈、质疑,外加哭嚎的复杂心声,若不是缺少发音器官以及泪腺组织,铁傀儡就要满地打滚啦。
到底是儿孙自有爷爷疼,莱恩确定测试计划可以结束了,他开始与铁傀儡打配合,正是一人在明,一人在暗。
于是,当一众卫兵兴高采烈的时候,废墟里的怪物像是被大地老爹推起来似的,猛地站了起来。
炮兵们严阵以待,角度轻轻游移,看都不看就用木锤狠敲机括,尖头木桩瞬时飞出,朝着铁傀儡的面门打来。
莱恩站定于人群角落,铁手套中的指头蜷缩成拳,借着装备完成遮掩,神不知鬼不觉的开始操纵方块。
他的MC之力非常霸道,本质是用心灵意念进行操纵,手势动作更接近于个人习惯,甚至不需要指掌接触就能遥控方块。
这样的能力如果放在巫师面前,就是标准的「心灵传动」,也就是没有物理手段参与的情况下,对目标物体进行现实交互的一种超自然方式。
当然,如此方式也因人而异。
以莱恩为例,他只能操控MC方块,没有正牌心灵传动那么全面。
可好处是MC方块的操作过程更为得心应手,也没有巫师在精神力方面的损耗,无外乎就是饱食度罢了。
因此,莱恩的能力要更加奇诡,如果他能戒除手势上的小动作,那么单凭眼神就足以发动防不胜防的攻击。
想要完成这种攻击的重点,就体现在从空间背包里调用方块的过程。
首先,以自身为中心,视野的落点即可成为方块的落点。
这样的距离因人而异、因状态而异、因环境的复杂程度而异。
若是视野开阔的同时又居高临下,莱恩的威胁程度将会急剧上升!
拔地起楼或许夸张,毕竟缺乏细节,但是建立高墙肯定没有问题。
于是,就在木桩炮弹即将击中铁傀儡的时候……
突然有黑影拔地而起,同时劲风贯耳,激灰扬尘,莫名而来的沙石混淆在气浪当中,如云帆下的浪涛,以声、势、形三种自然姿态反扑向卫兵阵列。
众人视野受挫,于沙尘中满脸吃惊,他们都不知道是怎么回事。
就连狩魔猎人也看不穿霾霾尘埃,照明用的火把也被大量掩灭。
莱恩为了不暴露自己的特别,他故意装作受到影响的样子,随同身边几个卫兵满脸慌张,半蹲下来捂住口鼻,如同战壕当中的守备军、抵抗炮火轰炸后的沙石掩埋。
就在这昏暗不明的寂声时刻……
只听咣当咣当的脚步越发临近。
随即是势大力沉的地动山摇!
几十码外的炮兵小队突觉不妙,就看见半空有黑影垂落,似人非人的砸了下来。
轰隆一声,人仰弩翻。
往常参与攻城作战的大威力器械面目全非,散成满地碎块。
只见!
铁傀儡于仅剩不多的火把面前现出身形。
沉默、高大,眼色猩红。
一身擦伤、砸伤以及蹭上去的土灰,使得匍匐在地的一众旁观者肝胆俱裂。
在他们的眼中,怪物根本没事!
原来,刚刚那么一会儿,以原木方块外加砂砾为主的双层护墙,突然出现在铁傀儡的面前。
其险之又险的硬扛住了弩炮,也带起来了大量灰尘。
借此机会,并未受到重创的铁傀儡脚踏着碎木碎屑奔跑起来。
它是很笨拙,却不意味着不能运动。
一旦有队友掩护,使其不受打扰的提起速度。