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第十一章 魂晶

肮脏的战场上,友军?敌军?他不知道,风中似乎有声音在呜咽,血中有身影在倒下,一切的一切都在警告他、劝说他:我们的命运就此终结吧,无命之人,何苦挣扎至此?

他闭上眼,心中有了决意。

……

白染被这绝望的记忆折磨地痛不欲生,这些记忆所带来的痛苦远超于肉身所受的伤。

阳光穿过树林,在清晨的薄雾中发生丁达尔效应,时间从下午来到了早上,环视周围,灵虎的尸体依然躺在旁边,因为有残余灵气的保护,并没有被微生物分解。

白染摸了摸自己,胸骨恢复了一部分,“这么快就好了吗?”感觉已经脱离了生命危险,白染有些疑惑,就连体内的碎渣也已经不见。

不过没死就是万幸,白染站起来,身上有些酸痛,这次战斗带来的伤害太大了,“那灵虎并没有什么特殊的技能,只是体型大和攻击强了些,但即使如此也让我差点死了。”

想到这,白染觉得自己太弱了,他这次有些心急了。不过这也是没有办法的事,要想以后能变强大,最不能缺少的就是生死历练,当然,他还需要一个启动资金。

白染站起来开始搜刮战利品,兽族身上会有魂晶,不过有些时候它们也会自爆魂晶,这次灵虎想和白染耗死,只是最后输了而已,并没有来得及自爆。

裁决之刃出现在手上(白染晕过去之后就自动收回了),魂晶存在于兽、妖、魔族的心脏旁边,白染手起刀落,很快就挖出了灵虎的魂晶。

这魂晶是一块橙黄色的六棱形晶体,入手不算滑,摸起来像是玻璃,白染将它贴近自己的额头,里面所蕴含的能量转化成命魂所需的能量,同时生成了一个技能信息在白染的脑海里。

轮回斩:消耗大量灵气,使用裁决之刃向前方迅速打出“X”型的两道斩击,斩击会作用在目标的正反两面,造成伤害的同时对被斩中的目标附加“轮回”效果。效果持续到目标死亡。“轮回”:持有“轮回”效果的目标受到来自裁决之刃的伤害增加(可叠加)。该效果不会被净化、驱散等一切手段消除。

“怎么这么像在玩游戏?”白染吐槽了一下就淡然接受了这个设定,获取魂晶中的信息后可以选择吸收与否,轮回斩的技能看起来很强,不仅是能直接造成四次伤害的攻击技能,还能附加永久的特殊状态,真的是游戏的话,这种具有「永久」效果的能力该是多逆天的技能啊?如果是对付肉盾的话,那将是一个非常实用的手段,而且不可被消除的高级特性十分惹眼。“裁决之刃到底是什么级别的命魂?”白染又有了这个疑问,不过他多想也没用,随后吸收了魂晶。

魂晶消散成橙黄色的光亮碎屑融进了白染的身体,白染不自觉地闭上眼,感受着身体的变化,心神来到了一片旷野上,一个少年手持利刃,一次又一次地向前方斩出两道斩击,不知疲倦,永无止境,他从少年到了青年,到了壮年、中年、老年、暮年,他死了,死后灵魂留在原地继续挥舞着利刃。

睁开眼时,白染已经对轮回斩有了熟悉的认识,仿佛自己已经练习过成百上千年。

白染握着裁决之刃,心念一动,体内白色灵气之溪肉眼可见地少了一些,流速稍缓,深度变浅,白染双手快速动作,向前方打出两道斩击,空气中形成两道浅薄的刀气,刀气触碰到一棵树后留下不深不浅的斩痕,因为白染此时还不能靠肉身斩出刀气,经过灵气的强化才有了刀气,而且白染灵气不够精纯,不够磅礴,所以刀气并不强大,白染走近绕到树后,发现树后面也有同样深浅的痕迹,可见轮回斩对刀气也有用。

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