暂停是双向的,Lyngby Vikings能在暂停时调整,红星自然也可以在暂停时调整。
众所周知,暂停回来之后大部分队伍都会变奏提速或者换打法。
而nafany很明显不想让对面的指挥摸清自己的打法,因此在暂停中也做了调整。
“Ax1Le对面的VIP烟不是很快,你这个身位直接跳下水道尝试去帮控一下B2楼。interz你尝试一下快速上B2配合做前顶,等Ax1Le到了双人去把B2楼清空。”
对局重新开始
阿乐开局便切刀蹦蹦跳跳的进了VIP,非常熟练的一个旋转跳从VIP中跳出。
在空中的时候,他敏锐地捕捉到了两颗烟雾弹的轨迹,这两颗烟雾的下落速度明显是落不进VIP里面的,
“对面给烟了,大概率是B小烟和过点烟,有可能想快提上B小”
看到土匪的动作,nafany虽然疑惑对面为什么突然改变了打法,但是临场判断就那么几秒钟,他依然选择了最熟悉的解决方案。
到拱门并反上一颗烟雾弹灭掉了对面给出的燃烧弹,并尝试去单向这颗烟雾。
而sh1ro也提着大狙来到了VIP,发现没给VIP烟之后直接大身位开镜去找沙袋右手的人。
但是,不出所料,这两个位置都是空荡荡的,敌方显然已经预料到了他们的行动,提前做好了准备。
就是这么看的一下,直接让两个人被跳台烟和jungle烟以及一颗凳子火给隔断在了VIP和拱门方向帮不上警家的Hobbit。
“Lyngby Vikings的两颗烟一颗火成功误导了Gambit的防守动向,他们以为这是一波对中路的控制。”
“真打来的非常快,又是两颗烟一颗火隔断了辅A的nafany和sh1ro。”
“Hobbit反应非常快,看到道具的一瞬间已经躲回了警家,没有站在包点第一时间和对手交火他这个位置要等队友的。”
“他等了,他没有第一时间拉出去对枪,sh1ro狙掉了Cabbi,Hobbit也打掉了realz,但是Twinx的补枪非常快,成功收掉了两个残血。”
“一波人头交换打成2V2,但是Lyngby Vikings完全可以接受,他们把最后一颗烟雾弹给到了包点,并借着掩护下了一个警家包。”
“那现在警家的回防你怎么处理呢?3V3的残局不给警家烟,他们选择了……”
“站在马路上一个一个去和警家对枪?!”
“还好这把的进攻狙直架架住了CT的回防,双方打成了2换1,那现在留给了Ax1Le一个1V2的残局”
阿乐其实早就已经从下水道摸回了拱门,然而,那两颗烟雾弹的覆盖,却让他失去了出去打的角度。
两颗烟雾弹组成的烟墙,将他和敌方隔绝开来,让他无法找到有效的射击角度。
同时,Hobbit和sh1ro的死亡视角给出的信息,已经锁定了剩下的三个人都在A2下到长箱的位置。
这意味着,即使阿乐选择钻烟出去,也没有任何的timing,反而可能会因为烟外先看到烟里的原因,被敌方白打,陷入被动的局面。
“最后两个人一个长箱一个短箱,位置锁定了”interz将最新最后的消息告诉阿乐之后,整个语音陷入了死一般的寂静。
这种情况就和正常说的残局无对错不同了,在有明确信息的情况下,残局就是有对错的。
他选择站上了跳台,这是一个高风险高回报的决策。他想利用高低差的头皮位,寻求和长箱的土匪进行对枪的机会。
除非长箱的土匪选择低头,否则他将会被看到头皮,暴露在阿乐的视线中。