首先我们来拍摄一下看看。
它只有基本技能,但由于等级的原因,造成的伤害会大幅增加。
如果击中的话,那是连boss都能被炸飞的一击,但法雷尔并没有躲闪,乖乖地接住了箭。
然而,原本应该瞄准他心脏的箭却偏偏偏出,卡在了后面的椅子上。
“呵呵,你不能在这里伤害我。”
“是不是有什么噱头?很麻烦。”
我从一开始就避免了全面攻击,因为我认为这并不容易,但显然我是对的。
然而,损害就等于无效吗?就我看来,是不是感觉没有任何实质内容?
不过,【生命搜寻】肯定是有回应的,毫无疑问,这就是本体。
那样的话,就好像不解决某种机关就无法造成伤害一样。
这是一个很难让他们在没有任何提示的情况下完成的问题。
“【箭雨】”
现在,我们别无选择,只能将可能性一一粉碎。
我决定对整个区域进行无差别攻击,想着也许我可以窃听【生命搜索】的反应,或者那里可能有我看不到的人。
原本有规定,处于隐藏状态的敌人是不能被选择为攻击目标的,但现在的情况,面对不动就击中的攻击,他也没有办法不躲避。
如果您采取一些行动,隐藏状态应该被解除。回避判定也同样如此。
所以,我想我应该攻击该地区,这样就无法逃脱并烧毁它,但它似乎不在那里。
“你在哪里拍?我在这儿吗?”
“某种条件吗?是像开幕式那样的条件吗?”
我无视法勒的声音,思考是否有某种突破。
目前,可能没有任何敌人可以免疫开局伤害。首先,大多数指定游戏从一开始就应用伤害削减是很自然的。
如果这不是伤害无效化,而是以难以置信的高倍数削减伤害,那么它可能是一个倍数系统。只要继续进攻,总有一天能够突破的。
如果还是无法取消,那么一定有取消的条件。
造成一定量的伤害、持续一定的时间或使用特定的攻击。一定有这样的事情。
然而,令人担忧的是,这个想法只适用于可以击败的敌人。
当然,我永远不会与之对抗的净化魔王有这样的设定,但我现在面对的是一位除了设定之外不存在任何数据的神。
在这个世界里,角色似乎是存在的,他们的属性也是确定的,但即便如此,也不清楚他们是否是玩家可以对抗和击败的敌人。
最坏的情况下,有可能是一个没有释放条件的无敌屏障。
如果真是这样的话,想要获胜就非常困难了。如果攻击首先不起作用,那么攻击就没有意义。
嗯,现在没有什么是我做不到的。
“嗯,这个还在我们的预期之内,我们还有一些事情可以做。”
即使我们要对付神,也得拒绝这样无理的事。
首先,我们需要确认这是否是一场公平的比赛。
好在对方似乎还留有余地,并没有主动进攻。我想我必须尝试一切并以某种方式找出答案。
想到这里,我继续射箭。